Red Dead Redemption 2’s final acts owe a lot to a Japanese cinema classic


注記:この作品には『レッド・デッド・リデンプション2』とオリジナル版の結末のネタバレが含まれています。少佐、このネタバレは読みたくないです。これは最後の警告です。まだクレジットロールを見ていない場合は引き返してください。

で経験された古い西部の概念レッド・デッド・リデンプション1 と 2 は、盗賊、ギャング、早撃ち銃撃戦、酒場での対決、そしていつ死んでもおかしくないという一般的な感覚によって荒廃した土地であり、神話から生まれたものであり、私たちがこの時代に連想する図像は大幅に誇張されています。ファン デル リンデのギャングのほとんどがかぶっている帽子は、当時の典型的なものではありませんでした。ピンカートンのエージェントがかぶっていた山高帽の方がはるかに一般的でした。 1860 年から 1890 年の間に、既存の証拠によると、銀行強盗は 15 州で合計 15 件しか発生しませんでした。 OK牧場での銃撃戦はこの時期に関連した最も歴史的に有名な銃撃戦で、30秒続き、3人の死傷者が出た。

もちろん、レッド・デッド・リデンプション2決して現実世界を写実的に描いたものではなく、舞台となっている地域さえも明らかにフィクション化されています。レッド・デッドが再現したいのは映画のような西部劇であり、ジョン・フォード監督、ジョン・ウェイン主演の西部劇であり、それを見事に演じている。

映画では、西部劇のジャンルが日本の時代劇 (侍映画) に影響を与え、その後影響を受けました。最も有名なのは、黒澤明監督の 2 つの最高のサムライ映画が後に西部劇としてリメイクされたことです。『七人の侍』は『マグニフィセント セブン』となり、『用心棒』は『拳銃一銭』になりました (『隠し要塞』は『スター・ウォーズ』にも大きな影響を与えましたが、両者の関連性は時々誇張されています)。画面上のガンマンやサムライが必ずしも現実を反映しているわけではないことは承知していますが、それでも彼らが描いている時代と場所についての理解を私たちに伝えてくれます。

私は『レッド・デッド・リデンプション 2』の初期の章で、私の大好きな黒澤映画である『七人の侍』について考えることに多くの時間を費やしました。映画とゲームが必ずしも似ているというわけではありません。盗賊の攻撃から村を守るために雇われた 7 人の剣士の物語『七人の侍』は、最後の大得点を常に追い求める無法者たちの『レッド・デッド』の物語とはほとんど似ていません。しかし、どちらも「時代の終わり」の物語であり、自分たちの時代が終わりつつあることに気づき、どのように適応すればよいのか見当もつかない人々の集団についての物語である。

その名を冠した「七人の侍」は浪人であり、主に仕えず、守ると誓った村人から追放されている放浪者です。映画全体を通して、これらの戦士たちは尊敬されるよりも恐れられ、非難されているという感覚があります。アーサーは、『レッド・デッド・リデンプション 2』の長い上映時間の多くを、無法者の時代が終わりを迎えつつあることについて不平不満を漏らし、礼儀正しい社会には彼のような厳しい男の居場所はないと威張って過ごすことに費やしている。彼はダッチを偉大な男、隠れ逃げの生活からギャングを救ってくれる人物だと信じているが、ひょっとすると彼は単に自分の役に立たないまま生き延びてしまったのではないかとも思っている。

私はアーサーに愛着を抱き、彼がオランダ人がどれほど自由にならなくなったかを徐々に受け入れ始めているという考えに執着しました。早い段階で、私はアーサーに意地悪をさせ、お金が必要なときに見知らぬ人を殺し、強盗をさせました。ゲームが進み、私が少額の財産を手に入れたとき、裕福なアーサーは自分の人生や、今の地位を築くために下した決断に少し戸惑うだろう、と私は考えました。この男は、ダッチとギャングへの献身的な態度に目がくらまなければ、良い人になれただろう、と私は判断した。

そして第6章が始まりました。それは第4章の終わりの不気味な咳の発作から始まります。しばらくしてフィナーレに入るが、アーサーの様子はあまり良くない。その後すぐに、可能な限り食べさせようとしていたにもかかわらず、ゲームはアーサーの体重が最低値に達したことを私に知らせました。私は、ゲームが結核の予後を提供するかなり前に、結核の予後を待っています。

「レッド・デッド・リデンプション 2 は、古い西部劇の銃撃戦にもかかわらず、最終的には、少し意外なことに、おそらく善行をすることで積極的に報酬を与えようとしない世界で、善を行おうとする価値についてのゲームになっています。」

エンディングが近づき、アーサーが病気を顧みるにつれ、私は自分がまったく異なる黒澤映画について考えていることに気づきました。この偉大な監督の 1952 年のドラマ『生きる』(少しネタバレしていきます)は、渡辺勘治(七人の侍のリーダーでもある志村喬が演じる)の物語です。渡辺勘治は、ある部署で書類にスタンプを押すことに日々を費やしている官僚です。これは主に、問題を抱えた一般の人々を他の部門に誘導するために存在しているようです。映画のナレーターは、渡辺が本質的に死んでからかなりの時間が経ち、人生の楽しみを閉ざし、単に自分の仕事をこなし、自分の利益を守ることに執着していることを告げる。しかし、映画が始まって間もなく、渡辺は自分が胃がんを患っていることを知り、彼の人生は突然変わります。

ワタナベさんは、がんのことをほとんど自分の中に隠しておきながら、最後の数か月をどのように生き抜くのが最善かを考えている。彼は長期間仕事を休み、バーで出会った作家とワイルドな夜遊びを楽しみ、人生への熱意が伝染する若い女性に時間とお金を費やすようになる。しかし最終的に、ワタナベさんは、最後の数か月を過ごすための最善の方法は、自分が属しているシステムを通じて有意義な変化を起こすことだと悟る。彼は仕事に戻り、映画の前半で彼のオフィスで起こった問題の解決に着手します。若い母親たちのグループは、近所の汚水桝を遊び場に置き換えるよう切実に求めています。

『イキル』のプロットと『レッド・デッド・リデンプション』の最後の数章には直接の重複はあまりありませんが、重要な構造的類似点があります。この映画の最後の40分間は最も力強い部分であり、渡辺の通夜中に起こる。渡辺と一緒に働いたさまざまな支店の幹部たちは、何度も手を絞り、自画自賛し、酒を飲んだ後、渡辺が最後の数か月間、世界をより良い場所にするために献身的に尽くしていたという事実を受け入れるようになった。遊び場は彼が達成したことの象徴であり、それを達成するために部門間の利害とエゴの対立という悪夢を克服するために彼が耐えた困難を私たちは理解させられます。男たちは自分たちをクズだと非難し、真の変革を実行する渡辺の例に従うことを一緒に約束する。

『レッド・デッド・リデンプション 2』では、戦後のサラリーマンが再び生きる方法を学ぶことはありません(生きるとは「生きる」と訳されます)。代わりに、あなたが私と同じようにプレイした場合、そしておそらくほとんどの人がプレイしたと思いますが、アーサーは、これまでに知っている唯一のシステムの中にまだ閉じ込められており、自分はものづくりにエネルギーを注ぐことができることに気づいています。彼が去っていくときに後に残される人々にとっては、その方が良いのです。彼はダッチを助け続けます - 彼は父親のような存在から離れる方法を知りません - しかし、彼はまた、逃げる際にできる限りの良いことをするように努めています。

ゲーム全体を通して、アーサーは賞賛を受け入れたり褒めたりするのが苦手です。適切な見知らぬミッションをプレイすると、彼は修道女と友情を築きますが、彼女の彼への信仰を受け入れるのに苦労します。ゲームの終盤、高利貸しミッションでローンを免除することを選択した場合、アーサーは、自分は良い人生を送る機会を与えられなかった善良な人間かもしれないという考えに直面します。 Rain's Fall のミッションでは、ゲームの終わり近くに、アーサーは社会から疎外された人々を無私無欲に助けることに専念します。もちろん、彼にできることは限られていますが、アーサーの意図には明らかな変化があります。

プレイヤーにとって最も重要なことは、アーサーがミカとダッチから離れて自分たちの人生を築くチャンスを掴んでいるギャングのメンバーを解放することに専念することです。彼はジョンに、家族を脱出させることが重要であり、アーサーが作ってくれたあらゆる機会を利用して逃亡するよう繰り返し告げる。アーサーは人生の終わりに、小さな変化で世界を改善できることに気づきました。彼は自分の運命を受け入れますが、ジョン、アビゲイル、ジャックを暗い道から救うために有意義な努力をします。

アーサーがいなくなっても、ゲームは終わったわけではありません。『レッド・デッド・リデンプション 2』から離れる前に、アーサーの行動がジョンやその他のファン・デル・リンデ・ギャングの生き残ったメンバーに何をもたらしたのかを完全に理解する必要があります。たとえ彼の過去が頭を悩ませ続けたとしても、ジョンがどのようにして人生を再構築することができたのかを見ることが重要です(もちろん、ミカ自身も含めて)。 『生きる』では、渡辺は遊び場の建設に尽力し、その過程で自分が残したコミュニティの状況をより良くしていきます。レッド・デッド・リデンプション 2 では、ジョンの農場が手に入ります。ジョンは、アーサーから与えられた時間を使って農場を購入、建設、維持できます。

『生きる』は完全に幸せな雰囲気で終わるわけではない。酒に酔った官僚たちが自分たちの生き方を責め、「渡辺氏の献身が無意味だったら世界は暗い場所だ」と宣言した通夜の後、私たちは部門内で物事が正常に戻り、官僚主義の横暴が見られるのを目にする。チェックなしで継続します。同様に、ジョンは依然として乱暴な男で、息子や妻に対して必要以上に理解が足りず、セイディとチャールズは明らかに苦労しています。ゲームの終わりに彼らがミカを殺そうとするとき、それは彼らに平和をもたらすかもしれないと信じなければなりませんが、セイディとチャールズは二人ともジョンが自分のためになんとかして築いてきた人生について思いを巡らせ、自分たちに何ができるだろうかと考えます。自分たちの幸せを見つけるためにそうするのです(推測するなら、セイディよりもチャールズの方がその点では優れていると思います)。少なくとも、彼らが以前のように暮らしていた古いシステムは、かつてのように彼らを覆っていません。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

『レッド・デッド・リデンプション 2』が終了したら、ジョンに長くは残らないことはわかっています。叔父さんもアビゲイルもそうではない。ビル、ハビエル、ダッチは救われず、プレイ方法によっては、レッド デッド リデンプションで少なくとも 2 人が死亡することになります。しかし、アーサーはジョンと彼の家族を数年購入し、おそらくプレイヤーにとってより具体的には、ジョンが農場の世話をし、残りの見知らぬミッションを掃討し、裕福で自分の人生を歩むことができるエンドゲームを私たち全員に買ってくれました。彼は生きていくために犯罪に手を染める必要がないほどだ。ジョンが満足感のようなものを経験しているのが初めてわかります。私たちはアーサーの行動が私たちに与えてくれた人生を体験することができます。

古き西部の銃乱射や、盗んだり騙してはしごを登る場所として西部開拓時代に傾倒したりしているにもかかわらず、『レッド・デッド・リデンプション 2』は、少々驚くべきことに、最終的には人間の価値を問うゲームとなっている。おそらく、それに対して積極的に報酬を求めていない世界で善行をしようとしているのです。 『生きる』と同じように、これは自分自身の人生が終わりを迎えたときに、人生への情熱を本当に見つけた男の物語です。その結論に至るまでに私が引き起こした大虐殺と死にもかかわらず、私はそれをプレイしたことで気分が良くなりました。