M2 Research の分析に基づくレポートによると、マルチプラットフォーム タイトルの平均ゲーム開発予算は 1,800 万ドルから 2,800 万ドルの間であり、注目度の高いゲームでは 4,000 万ドルを超えることがよくあります。
グランツーリスモ 5 やモダン ウォーフェア 2 のように、さらに高い予算がかかるものもあります。
この調査によると、『グランツーリスモ 5』の予算は約 6,000 万ドルであるのに対し、『モダン・ウォーフェア 2』の制作費は 5,000 万ドルにも上ります。
M2 Research はまた、平均的な単一プラットフォーム プロジェクトの費用は約 1,000 万ドルであると結論付けています。
開発者がパブリッシャーの投資に応えようとする際に生じるプレッシャーは非常に「恐ろしい」ものになる可能性があるため、これらの数字は開発コミュニティ内で懸念を引き起こしています。
「それはマスコミがある程度忘れていることの一つだと思います」とクロムのCEO、ロバート・ウォルシュは語った。開発する。 「彼らは売上が昨年か何かに比べて10パーセント以上増加したと言っています。つまり、コンソールへの移行で開発コストはおそらく2倍か3倍になったでしょう。」
このような高い数字、現在の経済情勢、実際の小売売上高を組み合わせると、消費者の需要が初期投資と同等かそれを超えなかった場合に、惨事が起きるレシピが得られます。
明らかにうまくいく場合もあります。例としては、Modern Warfare 2 を見てください。
このゲームの売上は 5 億 5,000 万ドルを超えました小売店での最初の 5 日間。