リッチティエロ監督、『ミラーズ・エッジ』は「続編に値する」
EAのJohn Riccitiello氏は、『Mirror's Edge』には続編が作られる価値があるが、開発者はデザインをどうするかまだ検討中だと述べた。
「私たちはミラーズエッジ 2 への最適な対処法などをまだ検討中です」と彼は語った。私の街。 「あの(最初の)ゲームから私たちが学んだことがいくつかあります。それは非常に革新的な製品だったと思います。正直に言うと、これは戻ってくるに値するゲームだと思います。」
「イノベーションとは、最初からすべてがうまくいくという意味ではありません。もしそうなったら、誰もがやるようになるでしょう。ミラーズエッジは魅力的に独創的な世界だったと思います。魅力的に独創的なアートディレクション。音楽とサウンドデザインは素晴らしかったです。ゲームプレイの仕組みは素晴らしいものだったと思います」爆発しましたが、断続的でレベルが機能しませんでした。
「時々壁を引っ掻きながら、何をすればいいのか探している自分に気づきました。時々、転がりながら下り坂を滑ったり、ジャンプしたり、滑ったり、ジャンプしたりして、それで止まってしまうこともありました。それはある意味、楽しみの邪魔になっていました。
「ポータルを構築しているのかランナーを構築しているのか、まったく判断できないような状態でした。そして、消費者はそれをそのように切り替える準備ができていなかったように思います。これは鋭くて素晴らしいイノベーションだったと言えるでしょう。私は信じています」 100万個の販売者ではなく、500万枚の販売者になりたい場合は、ここから何をするかを考えなければなりません。
「私は開発チームと非常に活発な議論を何度かしました。そして彼らはそれに取り組んでいます。しかし、進むべき方向性はいくつかあります。」
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