セガは、まだ名前のないタイトルのために、エピックからアンリアル エンジン 3 ライセンスを購入しました。このプロジェクトはどうやらマルチプラットフォームであり、詳細は「後日」発表される予定だ。
「セガは世界で最も貴重なゲーム フランチャイズのいくつかを育ててきました。そして、彼らが Unreal Engine 3 を使用してさらに多くのゲームを制作することを決定したことに私たちは興奮しています」と Epic の責任者である Mark Rein 氏は述べています。 「エピックは、セガがその成功をさらに発展させられるよう、優れたツールとテクノロジーでセガをサポートすることに尽力しています。」
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セガ、新しいアンリアル エンジン 3 ライセンスを購入
新しいライセンス契約は、未発表のクロスプラットフォーム タイトルに関するものです。
米国、2008 年 5 月 27 日 - セガ オブ アメリカは本日、未発表のクロスプラットフォーム ゲームのための新しい Unreal Engine 3 ライセンス契約を締結し、Epic Games との関係を拡大したと発表しました。セガは、Unreal Engine 3 を使用して複数のタイトルを開発するための独自のライセンス契約を 2007 年 5 月に締結しました。開発中のプロジェクトの詳細は後日発表されます。
「Unreal Engine 3 の優れた機能により、当社の開発者は素晴らしいゲーム体験を提供することができます。」と SEGA of America, Inc. 開発担当副社長の Dave Cobb 氏は述べています。「Unreal Engine 3 は優れたパワーと柔軟性を提供し、SEGA がオリジナルのゲームを実現できるようにします。」そしてエキサイティングな次世代マルチプラットフォーム タイトル。」
「SEGA は世界で最も貴重なゲーム フランチャイズのいくつかを育ててきました。そして、彼らが Unreal Engine 3 を使用してさらに多くのゲームを制作することを決定したことに私たちは興奮しています」と Epic Games の副社長である Mark Rein は述べています。 「Epic は、SEGA が成功をさらに発展させられるよう、優れたツールとテクノロジーで SEGA をサポートすることに尽力しています。」
世界中の開発者とパブリッシャーが、PC、Xbox 360、PlayStation 3 向けに Unreal Engine 3 のライセンスを取得しています。Epic が社内タイトルをサポートされているすべてのプラットフォームに出荷して以来、エンジンのコンテンツ パイプラインと技術的能力は前例のないレベルの成熟度とアクセシビリティを達成しています。これらの進歩と、Epic の権威ある統合パートナー プログラムによる最高品質のミドルウェア ライブラリの継続的な組み込みにより、Unreal Engine 3 はクロスプラットフォーム ゲーム開発のための優れた製品として提供されます。
このライセンス契約を通じて、SEGA はダイナミック アンビエント オクルージョン、破壊可能な環境、高度なクラウド システムなどを含む、Unreal Engine 3 の最新の技術強化を利用できるようになります。