シェンムー 3 レビュー: 反復的で荒っぽいが、不思議と愛おしい

ムエタイを練習したことがあるなら、最初に学ぶ必要があることの 1 つがレッグチェックであることをご存知でしょう。

入ってくる蹴りを腕でブロックすると、小枝のように折れる可能性があります。タイのキックは、骨から彫刻された野球のバットのように、すね全体で激しく打ちます。本能的に、入ってくる蹴りから身を守るために腕を投げ出しますが、正しい反応は、亀頭になって膝を肘に合わせて上げ、自分自身の骨の壁を作ることです。これを自然に感じ、本能的に足を上げるには、一貫した訓練が必要です。

シェンムーは、ゲームをプレイする行為自体が訓練のようなものであるほど、武道を崇拝するシリーズです。それは、仕事に一生懸命取り組み、トレーニングに熱心に取り組み、時にはその忙しさから一時休憩するために先延ばしにすることもあるが、その結果、副次的な活動にさらに苦労が見出されるという、シミュレートされた人生だ。木製のダミーの近くにしゃがんで馬の姿勢を鋭くして持久力を高め、他の武道家とスパーリングして攻撃力を高め、フォークリフトを運転して木を切り、新しい武道の巻物に費やす資金を獲得して、より多くの動きを学ぶことができます。それは延々と続きます。

物語は 20 年前に始まったので、ここで簡単に説明します。あなたは葉月涼、人を打ちのめすのが好きな素敵な日本の少年です。あなたのお父さんは、香港に隠された財宝の鍵である鏡を探していたランディという男に殺されました。シェンムー 3 では、シェンファという少女を伴い、ラン ディと宝の両方を探します。シェンファの父親もランプ ステーキだけで作られた暴漢に誘拐されました。

リョウは可愛い子だよ。優しくて暴力的な若者。彼は、一インチのパンチであなたの心臓を止めることができる黄金の心を持った泥臭い武道家であり、年金受給者から頻繁に殴られ、毎晩午後9時に就寝します。彼はタイトなブルー ジーンズを履いていますが、それでも肩から頭を蹴り飛ばすことができます。彼はロボトミー手術を受けたかのような話し方をし、本物の少年のように頭を回すことができません。

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シェンムー 3 は、クラウドファンディングによるビデオ ゲームとして考えられるすべての記録を破ったかもしれませんが、これはトリプル A のゲームではありません。今年のすべての大作リリースよりもはるかに低予算であり、それは奇妙なカメラカット、演技、グラフィックを見ればすぐにわかります。どの俳優も、部屋の掃除をさせられているティーンエイジャーのような元気でセリフを伝えているが、セリフは何の役にも立たない。以下にサンプルを示します。

リョウ「こんにちは」

老人:「私の下に弟子入りしに来ませんか?」

リョウ「ああ、何もないよ」

もう一つは次のとおりです。

リョウ「ユアンという人を探しているんです」

ランダムな男: 「いいえ、そうではありません」

しかし、しばらくすると、「この人は病気だ」というような意味で、奇妙に愛おしくなります。そしてあのグラフィックは?誰もが人形のように見え、子供たちは巨大なボブルヘッドを持ち、大人はビートルジュースのように縮んだ頭を持っているかもしれませんが、シェンムー 3 には驚くべき環境デザインが施されています。ひまわり畑、水田、カボチャ畑、そして桜の葉が落ちる最初の村から、壮大な寺院、にぎやかな市場、巨大なアーケードがある二番目の都市まで、住むには興味深い世界です。 2 番目の場所は特に印象的で、私がこれまで探索した中で最もビデオ ゲームが密集している場所の 1 つです。しばらくすると、あなたの脳は、NPC があなたの数メートル前に実体化するという事実に気づきます。これは私が今までプレイした中で最も美しく醜いゲームです。

『龍が如く』ゲームがシェンムーと比較するとよく叩かれる理由がわかります。できる「こと」の量は、時には圧倒的です。通りには何十もの店が散らばっており、路地裏では喧嘩があり、ゲームセンターにはビデオゲームが溢れています。バーチャファイターここでは、本物をペンギンのアバターでパクリしています。さまざまなギャンブル ゲーム、木製のダミー、武道のクラス、スパーリング、仕事など、たくさんあります。シェンムーと龍が如くの主な違いは口調です。龍が如くはやり過ぎで、面白く、ランダムな戦闘に満ちています。シェンムーはより真剣に取り組んでおり、道場での訓練を続けない限り、戦いが起こることはほとんどありません。リョウもまた、この止められない悪者として描かれていません - 彼は可能性を持った子供です。

若い葉月はいつも嫌われているけど、決して諦めない。その後、彼が倒すのに苦労しているギャングのメンバーが 1 人います。私はこの大男に二度もやられましたが、リョウは粘り強く、まず格闘技店で彼の格闘スタイルの秘密を聞き出し、次にそのスタイルに対抗する動きを学べるグランドマスターを探しました。それは復讐の物語かもしれませんが、それはざらざらしたものではありません - そのメッセージは忍耐、楽観主義、そして敬意に関係しています。敗北するたびに、80 年代の格闘技映画のトレーニング モンタージュがトリガーされ、痛ましいほど遅いペースで再生されます。

クエストを取得するのが好きではなく、同じ会話を何度も聞くことに耐えられない場合は、おそらくシェンムー 3 はあなたには向いていません。ゲームの大部分は、会話、情報収集、手がかりの検索に費やされます。悪く言えばLAノワールのようなものだ。ロジックを使用することで調査プロセスをスピードアップできます。たとえば、歴史について長老と雑談するなど、探しているテーマについての知識を持っている可能性が高い人々に話しかけることができますが、ほとんどすべての作業に時間がかかります。 20時間も経つと、会話を読み飛ばしたいと思うようになりますが、それができるのは、以前にこの特定の人物とこの特定の会話をしたことがある場合に限られます。

他にもこのような小さな面倒なことがあります。たとえば、一時停止ボタンを押してジョブやアクティビティを一時停止しようとすると、ジョブがスキップされてしまいます。会話の繰り返しをスキップすることはできませんが、指輪をドアハンドルに引っ掛けるのと同じように、うっかりその日の仕事をスキップすることはできます。それは良いことです。健康とスタミナは同じものなので、ただ歩き回っているだけで体力が消耗するのも厄介です。ストーリーに欠かせないアイテムを購入したり、家賃を支払ったりするために資金をつぎ込まなければならないほどではないにしても、喧嘩になった場合に備えて健康を補充できるように、常に食料を購入する必要もあります。急いで店に行き、ニンニクを 20 片買って、時代遅れのメニューを顔に押し込むだけでは、このゲームは何も得られません。

その他、私の唯一の大きな不満は、戦闘自体がスキルを向上させないことです。持久力を上げるには、木製のダミー人形を使ってトレーニングする必要があります。これらのミニゲームは最初は問題ありませんが、それぞれを何十回も行うと、だんだん飽きてきます。攻撃力はスパーリングによってのみ上げることができます。スパーリングはすべての動きを習得していない場合にのみ行うことができ、新しい能力スクロールを購入できるようにお金稼ぎのループに戻ります。

戦い自体は機能的です。ゲームでは文字通りボタンを押すだけで、コンボを R2 に簡単に割り当てることができるため、ボタンのシーケンスを覚える必要さえありません。ブロックしたり、サイドステップしたり、大きな打撃でカウンターしたりするのには少しニュアンスがありますが、一度マスターすればすぐに頼りになるものになります。

それでも、これらの煩わしさにもかかわらず、このゲームが数十年前の感性で設計されたゲームであるという事実にもかかわらず、私はこのゲームで楽しい時間を過ごしました。私たちが20年間待ち望んでいた結論は出ておらず、物語をほとんど前進させていないが、クライマックスの戦いは、第1作の港での70人の戦いと同じくらい満足のいくものである。終了すると、最初からやり直してすべてのスキルとお金を新しいゲームに引き継ぐオプションが与えられ、Ryo がさらに熟練したファイターになることができます。彼は時間をかけて脚をもう一度チェックすることを学んでいます。クレジットは流れてきましたが、物語は終わっていません。グラインドもありません。

テストされたバージョン: PS4 Pro - レビュー コピーが発行元から提供されました。