Sifu lets you become the student or the master with new difficulty options update

明日 5 月 3 日、難​​しい喧嘩屋に 2 つの新しい難易度オプションが追加されます。

画像クレジット:スロクラップ、Kepler インタラクティブ

シフ今週、いくつかの新しい難易度設定が追加され、開発者はスロクラップ新しいビデオでそれらを披露しました。

の主なセールスポイントの 1 つは、シフそれは難しいゲームだということでしたが、ある人にとっては少し難しすぎるかもしれないし、他の人にとっては十分に難しくないかもしれません。現在、無料アップデートで、Sloclap はゲームに 2 つの新しい難易度オプションを追加し、あなたが何を求めているかに応じて、物事を落ち着かせるか、またはハードルを上げます。このアップデートは明日 (5 月 3 日) に開始され、新しいビデオで詳しく説明されているスチューデントとマスターの難易度設定が追加されます。

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ゲームを起動時の状態でプレイしたい場合は、Disciple 設定をそのまま使用できます。これは、他のビデオ ゲームの難易度設定に換算すると、基本的には通常モードになります。つまり、Student はイージー モード、Master はハード モードということになります。

学生モードでは、プレイヤーにとって作業を容易にするいくつかの方法が提供されます。まず、敵の AI の攻撃性が低下するため、大群衆に圧倒される可能性が低くなります。敵も弱いので、倒すまでの攻撃が少なくなります。そして、老朽化し​​たメカニックもより寛容になりました。基本ゲームでは、年齢の経過がゲームオーバーの回数に反映されます。しかし、学生モードでは毎回 1 歳しか老化しないようです。

もう少しチャレンジを追加したい場合は、マスター モードでそれを行うことができます。 Student モードでは AI の攻撃性が低くなりますが、Master モードではその逆で AI の攻撃性が高まります。つまり、大きなグループはより威圧的になります。また、ボスには新しいパターンがあるため、弟子モードでそれらを学ぶのに多くの時間を費やすと、ある程度の作業が必要になります。

Sifu は発売以来、かなりうまくいっているようです。100万部売れた約一ヶ月以内に。

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