Sony's vision for the future includes a controller that looks like a ring light with joysticks, and, er, Horizon Zero Dawn

ソニーの将来ビジョンには、ジョイスティックが付いたリングライトのようなコントローラー、そして、ホライゾン ゼロ ドーンが含まれています。

10 年後、あなたは 2017 年のゲームをフローティング スクリーンでプレイしているかもしれません。

Aloy in Horizon Zero Dawn alongside some people from Sony's future video.
画像クレジット:ソニー/ゲリラゲームズ

わかりました。そこで、の一環として、経営戦略会議, ソニーは、その「クリエイティブ エンターテインメント ビジョン」、つまり 10 年後の視点から世界がどのように見えるかを基本的に考えているものを皆さんに見てもらうことにしました。 2034 年には何が起こると予想されていますか?まあ、いくつかの浮遊ガジェットとオープンワールド ゲームはまあまあです。

ただし、同社が高い目標を掲げていないというわけではなく、2035 年に発売予定のゲームのレンダリングの作成まで行っています。それはこのビデオのタイムラインにあります。このタイトルがそれに関するものであるかどうかはわかりません。宇宙を飛んでいる女性が、実際には現実世界に存在することになるでしょう(私はそうではないと思います)。

そう、ソニーのビジョンを示す 2 分ほどの長い動画をチェックしてみると、いくつかの興味深いことがわかるでしょう。未来的なテーブルの周りに立って、上で述べたゲームに個人的なタッチを加えている人たちがいます。これは「イグニッション」と呼ばれていますが、実際にはそうではありません。90年代のレーシングゲーム- 指を使って空中にぶら下がっているものを操作します。

エッジが丸い多くの画面も表示されるシーケンスの一部として、ゲームをさらにプレイするために未来的な PlayStation コントローラーのように見えるものが使用されています。そのうちの1つは浮いているので、未来です。私に言わせれば、コントローラーはリングライトにジョイスティックが付いているようにしか見えませんが、コントローラーがすでにそういうものであることは承知しています。

そして終わりに向かって、ナレーションが物語を結び付けることについて何か言っているように、ホライゾン ゼロ ドーン- そう、最新作『禁断の西部』ではなく、特に『ゼロ・ドーン』と書かれている - 建物に投影されて、大勢の人々がそこからさまざまなマシンを見つめている様子が描かれている。その直後、私たちはスライマーとステイ パフトのマシュマロマンが登場するゴーストバスターズの世界に行き着きます。

最後は「無限の現実を創造する」という言葉で終わっていますが、これはフレーズであると確認できます。全体として、これは 10 点中 7 点の未来のビジョンだと思います。

なぜこんなことになるのか疑問に思われた方のために、ソニーは次のような説明をしています: 「今から 10 年後、私たちは物理的現実と仮想現実が境界線なく重なり合う、より多層的な世界に住んでいることになります。クリエイティブエンタテインメント企業として、その未来を世界に新たな感動で満たすためにはどのような体験価値を提供するのか? そのために、「クリエイティブエンタテインメントビジョン」をコンセプトにプロトタイピングを実施しました。ソニーのクリエイティビティとテクノロジーのレンズを通して想像し、私たちは今日の生活の延長として未来を提示します。」

わかりました。