Sony thinks Starfield being Xbox exclusive justifies why it's worried about Call of Duty

Microsoftは当初、ベセスダのゲーム機専用ゲームを作るインセンティブはないと述べていた。

ソニーを指しているスターフィールドその証拠としてマイクロソフト保管に関しては完全に信頼できるわけではないかもしれないコール・オブ・デューティマルチプラットフォーム。

コール オブ デューティが PlayStation コンソールに登場しないことが実際にどの程度の影響を与えるかはまったく不明ですが、ソニーはそれが壊滅的な影響を与えるだろうと確信しています。ちょうど先週、ソニーはマイクロソフトがPlayStation の Call of Duty の最適化されていないバージョン。さて、英国政府の競争市場局に対する声明、ソニーが使用しているスターフィールドこれは、Microsoft が Call of Duty を PlayStation で簡単に入手できることを保証できないという証拠です (ありがとう、ゲームレーダー)。

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ソニーの声明では、Microsoftが当初ZeniMax Mediaとその後のBethesdaの買収を試みた際に「ZeniMaxのゲームを競合ゲーム機で購入できるようにすることを中止したり制限したりする動機はない」と述べていたことに言及した。ソニーはまた、スターフィールドとエルダースクロールもXboxコンソール独占になると述べているため、これは明らかに真実ではありませんでした。

『Starfield』が最終的に今年最大のゲームの 1 つになるのは明らかなので、ソニーがこれを、『Call of Duty』に関しては Microsoft がそれほど信頼できないかもしれないと言う手段として利用しようとするのも、それほど驚くべきことではありません。唯一の問題は、マイクロソフトは文字通り任天堂と契約を結んだ昨年、後者のプラットフォームでの Call of Duty ゲームのプレイを少なくとも 10 年間保証しました(たとえ誰もが自信を持っているわけではないゲームはハイブリッド Switch 用に最適化できます)。 Microsoftもソニーとの契約を結ぼうとしているが、その詳細は明らかに公開されていない。

Microsoft による買収が実際に成立するかどうかはまだわかりませんが、最近の報告欧州委員会はこの計画の推進に満足しており、マイクロソフトに有利な見通しを与えていると主張した。