11 月はビデオ ゲームにとって良い月で、ほぼ全員が勝者となりました。
の市場アナリストによる新しいレポートによると、2020 年 11 月はビデオゲームのデジタル収益の点で過去最大の月でした。スーパーデータ。
この月、デジタル支出は 115 億ドルという驚異的な額に増加しました。これには、ゲーム全体のダウンロードから DLC に加え、PC、コンソール、モバイルでのマイクロトランザクションに至るまで、あらゆるものが含まれます。
PC での最大の勝者は、ワールド オブ ウォークラフト: シャドウランズ、すぐにこうなりました史上最速で売れた PC ゲーム打ち上げ時。 SuperData によると、Shadowlands は次のことを担当しています。ワールド オブ ウォークラフトの月間収益は 2008 年以来最大であり、プレイヤー数も 2010 年以来最高となっています。
コンソールでは、コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー当然のことながらトップストップを獲得しました。 SuperData は、同月にデジタルで約 570 万本が販売されたと推定しており、これは以前の記録保持者である Black Ops 4 より 7% 増加しています。実際にActivityがこのニュースを伝えたゲームの起動時に。
Warzone も引き続き人気があり、プレイヤー数は 2.7 人に達しました。冷戦11月に誘致に成功した。
アサシン クリード ヴァルハラ『』も 11 月に注目を集めたコンソール ゲームであり、収益の点で 4 位にランクインしました。ゲームはデジタルで 170 万ユニット販売され、これは 50% 以上でした。オデッセイ打ち上げ時。実際、Ubisoft は以前、Valhalla に責任があると述べました。シリーズ史上最大のリリース週。
興味深いことに、SuperData は、売上により全体の収益が増加したにもかかわらず、ゲーム内支出が 62% 減少したと指摘しました。しかし、正しく指摘されているように、ヴァルハラ主要なマイクロトランザクションが導入されたばかりです。発売当初、プレイヤーが購入できる衣装とスキンはほんの数種類しかありませんでした。
11 月の大きな独占イベントの 1 つは、スパイダーマン:マイルズ・モラレス, SuperDataによれば、PS4とPS5を合わせてデジタルで66万3,000台が販売されたという。これは、2018 年のスパイダーマンが PS4 でデジタル版の発売時になんとかシフトした 220 万回を大きく下回ります (全体で330万)、しかしそれ以上ですアンチャーテッド: The Lost Legacy の発売日のデジタル配信。
プレイヤーのアクティビティとマインドシェアの点で、11 月の最大の試合の 1 つは間違いなく私たちの間で報告書によると、11月の月間アクティブユーザー数は約5億人で、月間プレイヤー数という点では「史上最も人気のあるゲーム」となっている。しかし、これらの巨額の数字は巨額の収益には結びつかなかった。私たちの間でプレイヤーがお金を費やすのに十分なものはありません。
とはいえ、ゲームの価格が 5 ドルであるという単純な事実から、PC は断然最も収益性の高いプラットフォームでした。 PC がプレイヤーベース全体のわずか 3% しか占めていないにもかかわらずです。