PS3版『スプリンターセル』:「見てみるしかない」

Ubisoft の Maxime Béland 氏は VG247 に対し、PlayStation 3 での Splinter Cell の将来については、同社は「様子見」のアプローチを取っていると語った。

しかし、今朝公開された独占インタビューの中で、コンヴィクションのクリエイティブ・ディレクターは、マイクロソフトがコンソール版プラットフォーム専用のXbox 360向けタイトルのサポートにおいて「素晴らしい対応をしてきた」と述べた。

「将来的にユービーアイソフトの経営陣がどのような決定を下すかを見守る必要がある」と同氏は語った。 「Conviction に対する決定は、純粋にビジネス上の動きでした。Microsoft は Conviction に対するサポートにおいて素晴らしいものでした。」

さらに「『スプリンター・セル・コンヴィクション』で彼らと一緒に仕事ができて本当にうれしかったです」と付け加えた。

公式には、Ubisoft は、多くの反対の主張にもかかわらず、Splinter Cell: Conviction は 360 専用であると再三述べてきました。

非公式ですが、 履歴書最近発見され、同タイトルの PS3 バージョンが開発中であることがわかりました。

シリーズの最新の PlayStation タイトルはそれぞれ 2006 年と 2007 年の PS2 と PS3 用の Double Agent で、PS2 版は Ubisoft Montreal が担当し、PS3 版は Ubisoft Shanghai が開発しました。

マックス・ベランド氏のインタビュー全文をご覧くださいここ。 Xbox 360 版 Conviction の最初の 20 分を視聴するここ