Star Wars Battlefront 2 tips: best class, loot crates, Starfighter combat and Star Cards explained

Star Wars: バトルフロント 2 EA / Origin Access トライアルがキックオフし、ゲームは Deluxe Edition 所有者向けに正式にリリースされました。

2015年の続編であるにも関わらず、スター・ウォーズ: バトルフロントバトルフロント2 は多くの点で、非常に異なるゲームです。続編では、クラスベースの戦闘と、各クラスが戦場で果たせるさまざまな役割に重点が置かれています。歩兵からスターファイターに至るまで、ゲーム内のあらゆるものは個別のクラスによって定義されます。すべての状況において 1 つのものが良いということはありません。

しかし、それだけではありません。バトルフロント 2 は、シューターとしても、最初のゲームとは異なるプレイをします。狙いと位置に細心の注意を払う必要があり、銃撃戦はよりプレイヤーのスキルに依存するようになり、オリジナルのカジュアルな楽しみとは明らかに異なります。

以下のヒントでは、見逃しがちな新機能のいくつか、大きな変更、一般的なゲームプレイの癖、およびエクスペリエンスを好みに合わせて調整できるさまざまな方法について説明します。すぐに始める前に、数分かけてこれらを読んでください。イライラすることがなくなります。

クラスはあるかもしれないが、ここはバトルフィールドではない

バトルフィールドのベテランはおそらくバトルフロント 2 を試してみたいと思うでしょうし、その多くは間違いなくクラスベースのゲームプレイに焦点を当てていることを高く評価するでしょう。確かに、ここには 4 つの固有のクラスがありますが、それらはバトルフィールドと同じように機能しません。

まず、4 つのクラスのそれぞれの HP は異なり、ヘビーが最も高く、スペシャリストが最も低くなります。同じ数のショットで敵が死なないことに慣れるまでには少し時間がかかります。信じてください、これはあなたなら気づくでしょう。

また、離れたところからさまざまなクラスを区別することも難しくなります。スナイパーライフルを使用するスペシャリストはスコープの輝きを得るでしょうが、それが遠くから彼らを見つけることができる唯一の方法です。アサルト・トルーパーはヘビー・トルーパーと融合します。近づいてみて初めて、ヘビーがどれだけ大きいかがわかります。

これにより、敵の能力を予測することが少し難しくなる可能性があり、ゲームの最初の数分間はこの点に注意する必要があります。バトルフィールドとそれほど変わらない点は、武器と能力 (この場合はスター カード) が、ほとんどの場合、それぞれのクラスにロックされているということです。

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役員としてプレイする

授業が新たに重視されるようになったことで、チームワークが大きく求められます。オフィサークラスはサポートプレイをしたい人に最適です。彼らの武器は他のクラスの兵器に匹敵するものではありませんが、彼らの能力は攻撃と防御において優れています。注目に値する 2 つの能力は、バトル コマンドとブラスター タレットです。

バトルコマンドは、オフィサーの周囲にいる全員に短時間ダメージ耐性を増加させるヘルスバフです。能力が到達できる距離を示す半径が地面に表示されます。装備しているスター カードに応じて (これについては後で詳しく説明します)、リチャージする前にこの能力を複数回使用できます。

ブラスター タレットはその名のとおりシンプルで、歩兵や車両を自動的に攻撃する小さな砲塔を地面に設置できます。あなたまたは他の士官の近くにいると、砲塔が修復されます。遠隔操作で自爆させることもできます。全体として、キルを目指すよりもチームメイトを助けることに主に焦点を当てたまともなパッケージです。

マルチプレイヤーに飛び込む前に、アーケード モードから始めてください。

前に述べたように、バトルフロント 2 には見た目以上のものがあります。照準、弾丸の拡散、反動などの仕組みは、最初のゲームとは大きく異なります。

まずはアーケード モードを試して、コントロールの感触を掴むことをお勧めします。チュートリアル以外で、アーケードをプレイするには主に 2 つの方法があります。 1つ目は「バトルシナリオ」と呼ばれるものです。これらは特定の目的を持ったミッションで、時間内にキルを達成することで得点が得られます。

さらに、カスタム アーケードを使用すると、ゲーム内のどの惑星でも 10 対 10 の AI バトルに参加できます。唯一の目的は、すべての敵勢力を排除することです。どちらも、特にヒーローや特別クラスが関係する場合、マルチプレイヤーのプレッシャーを感じることなくゲームのプレイ方法をすぐに理解するのに役立ちます。

アーケードは、ロールムーブの使用に慣れてトラブルからすぐに抜け出すのにも最適な方法です。すべてのクラスにこれがあり、その仕組みをよく理解しておく必要があります。

2種類のスターカードの違いを理解する

スター カードはバトルフロント 2 のいたるところにありますが、ゲームでは入手できるさまざまなタイプについて十分に説明されていません。まず第一に、スター カードはクラスベースであること、つまり、特定のクラスの特定の能力を強化するように設計されていることを知っておく必要があります。

同じカードが 2 つの異なるクラスでドロップされる場合がありますが、そのカードはドロップされたクラスでのみ使用できます。カードにはどのクラスに該当するかが記載されています。

話はそれましたが、最大の注意点はスターカードには2種類あるということです。これは、その有効性を制御するレアリティ層とは何の関係もありません。 1つ目はブーストカードと呼ばれます。これらは、クラスまたはスターファイターの既存の能力を増強または強化します。たとえば、将校の戦闘指揮能力に追加料金を与えることができます。

2 番目のタイプはアビリティ カードで、クラスのアビリティの 1 つを別のアビリティに置き換えます。スター カードは一度に 3 枚までしか装備できないため、2 つのカテゴリのいずれかで 2 つと 1 つ、または 3 つすべてを装備することができます。

ブースト カードには左上の + アイコンが付いていますが、交換カードには 3 つの小さな点が付いています。一般に、スター カードは木箱の中にありますが、スクラップを使用して作成することもできます。スクラップは、木箱で複製を入手することで得られるゲーム内通貨です。それぞれの上部にある小さなボックスでマークされている希少性にも注目してください。

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戦利品箱は単なる装飾品ではなく、具体的なゲームプレイ上の利点を提供します

見逃した方のために、バトルフロント 2 には戦利品箱があります。これらは、特定のチャレンジをクリアしてレベルアップすると獲得でき、レベルアップやマルチプレイヤーでの成績によって得られるゲーム内通貨(クレジット)を使用して購入することもできます。

これらの木箱の中には、スター カード、特定の武器のロック解除、そしてもちろんエモートや勝利のポーズなどの装飾アイテムなど、多くの有益なアイテムが含まれています。まず、インベントリにこれらの木箱が 2 つありますが、さらに多くのアイテムが含まれています。ベータ版をプレイした場合。

できるだけ早くそれらを開いて、入手したものを装備する必要があります。私たちが指摘したように、ブースト カードはあなたの能力の有効性を高めます、そしてあなたは間違いなくそれを望んでいます。できることなら、空のカードスロットを持って入らないでください。

スターファイターの戦闘は完全に変わった

歩兵戦闘と同じように、TIE ファイターや銃で飛び回り、射撃します。Xウィング『バトルフロント 2』では、最初のゲームとはまったく異なる感覚になるでしょう。敵をロックオンするためにボタンを押し続ける必要はなくなり、ほとんどのショットが自動的に敵を追跡します。

代わりに、ブラスター射撃のために自分でターゲットを狙い、追跡する必要があります。ゲームでは、追いかけているターゲットの前に白い円が表示されることがよくあります。ここは狙うべきところです。この円は、ターゲットが速く移動するほど、ターゲットから遠ざかります。より速い目標はより多くのリードを必要とすることを意味し、その逆も同様です。

他の多くの空戦ゲームにもこの機能があるため、完全にオリジナルというわけではありませんが、バトルフロントにとっては間違いなく新しいものです。

スターファイターの動き方も変わりました。ピッチ、ヨー、ロールを完全に制御できるようになりました。デフォルトでは、ゲームは何も自動化しません。 「コントロール」では、高度な飛行のオンとオフを切り替えたり、手動ロールを無効にしたり、ミサイルロックの処理方法を変更したりできます。ぜひこのメニューを訪れて、自分に最適なものを見つけてください。

同じメニューには、スターファイターにのみ影響する 3 つの感度オプションもあります。これらは、回転するためにマウス/右スティックをどれだけ動かす必要があるか、どれくらい正確にする必要があるかなどを制御します。

戦闘に戻り、ズーム機能を使用して戦闘機の速度を落とし、照準の精度を向上させることを忘れないでください。最後に、スターファイターでは一人称視点と三人称視点を切り替えることもできることを忘れないでください。

多くのプレイヤーは三人称視点で飛行し、精度を高めるためにターゲットを追いかけるときのみ一人称視点で飛行します。道に迷った場合は、いつでもその場で三人称視点に切り替えることができます。

スターファイターに乗っていると地上の歩兵を見るのは難しい

スターファイターに関する前述の点に続いて、ギャラクティック アサルトをプレイしている戦闘機に乗っているとき、敵が非常に見えにくいことに気づいたかもしれません。強調されている大きな目標以外では、歩兵を見つけ出すのははるかに困難です。

地面に近づきすぎて衝突する危険を避けるために、前に説明したのと同じズーム戦術を利用してください。速度を落とし、機銃掃射に戻る前に敵がどこにいるかを確認するのに役立ちます。ただし、地上部隊の標的になりやすいので注意してください。

Assault on Theed の第 2 フェーズなど、チョーク ポイントに焦点を当てたいとします。ほとんどの場合、分離主義者のドロイドが外側の入り口で侵入しようとしているのを見つけるでしょう。あなたが防御側として戦闘機に乗っている場合は、この一般的なエリアを狙うだけで、少なくとも数発の攻撃を受けることが保証されます。

同じマップ上でできるもう 1 つの非常に役立つことは、イオン ディスラプターを運ぶ防御側にスターファイターの射撃を向けることです。これらは大規模な MTT に多大な損害を与えるため、理想的にはそのようなことは起こりたくないでしょう。ゲームでは、イオン ディスラプター キャリアが赤い十字アイコンで強調表示されます。ファイターブラスターからのスプラッシュダメージは、彼らを倒すのに十分なはずです - 結局のところ、彼らは通常の歩兵です。

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スターファイター アサルトの副目的を無視しないでください

典型的なスターファイター アサルト ラウンドの焦点は大きな目標を攻撃/防御することですが、最も明白な目標に 100% の焦点を注ぐべきではありません。場合によっては、達成しないと損害を被る可能性のある他の時間制限の目標が表示されることもあります。

帝国としては、反乱軍を支援するために Y ウィング爆撃機がやってくるのを時折見ることができます。通常は簡単に取り出せるので、誰も持っていない場合は間違いなく取りに行くべきです。

それ以外にも、スター デストロイヤーを守る砲塔など、取り除くべき非客観的な防御手段があります。それらは大きな赤いアイコンで強調表示されませんが、近づくと撃ち落とされ、倒すとポイントが得られます。

覚えておいてください、あなたの行動はすべてチームを助け、ポイントを獲得し、後でヒーロー船に費やすことができます。

MTT、LAAT、AT-ATなどがレール上にあります

時々、大きな MTT、AT-AT、または LAAT ガンシップの前にスポーンする機会が得られます。彼らの砲塔は非常に強力ですが、知っておくべきことがいくつかあります。

彼らの動きを制御することはできません。制御できるのは砲塔のみです。彼らは常に前進しているので、遠くのライトや左側にあるものはすべて数秒で後ろに追いやられます。砲塔自体の視野も、特に MTT では通常狭いです。

多くの場合、周辺視野内の敵に到達することはできません。しかし、あなたにできることは、前方や遠くにあるものに焦点を当てることです。 LAAT ガンシップは常に目標の周囲を旋回して掃射するため、作業は簡単ですが、問題は速度が遅すぎることです。

何度も撃たれることが予想されますが、砲塔座席に座っている時間はいずれにしても限られているため、パニックにならないでください。

ディフェンダーとしてイオン・ディスラプターを拾う

ギャラクティック アサルトで防御するには、大きなものを倒す必要がある場合があります。シードの MTT であっても、ホスの AT-AT であっても、戦術は同じです。イオン ディスラプターを拾って使用します。

イオン ディスラプターは、大きなウォーカーを倒し、ゲームが後のフェーズに進むのを防ぐために使用されます。ディフェンダーとしては、できるだけ早く攻撃を終わらせるのが理想的です。

イオン ディスラプターは MTT / AT-AT シールドを破壊し、通常兵器による攻撃に備えて開きます。ヒットするたびにチームに貴重な数秒が与えられ、その間にチームは物体にダメージを与えることができます。このウィンドウを最大化するには、2 つのディスラプターのうち 1 つを持っていると仮定して、シールドが下がっているときに発砲しても意味がないため、シールドが元に戻るまで待ってから発砲します。

見逃して他の人が拾ってしまった場合は、そばにいて守ってください。ゲームでは、頭の上に素敵な大きな「保護」サインが点滅することもあります。その理由は、獲得したポイントとは別に、アイテムを手に取るとすぐにマークされるからです。敵、特にスターファイターの敵にも、撃つための大きな赤いアイコンが表示されます。

ただし、心に留めておくべきことの 1 つは、ウォーカーに向けて発砲できる時間は数分ごとに限られているということです。鍵のアイコンが表示されているときに発砲しても、ダメージは与えられません。