まるでスター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーファストトラベルと乗れる生き物があるので、移動が少し速くなります。
最初のゲーム、スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、惑星間を行き来できるだけですが、Play Magazineによると(経由)ゲームレーダー)、その続編である Survivor では、その場所をもう少し飛び回ることができます。ゲームのディレクターであるスティグ・アスムッセン氏は、続編ではファストトラベルと乗り物が登場することを認め、「プレーヤーがA地点からB地点に素早く移動し、A地点に戻るのを助けるために、ファストトラベルと乗馬可能な生き物の両方をフィーチャーします。」
「高速移動はポイントからポイントへの移動であり、乗馬可能な生き物はポイント間を素早く移動し、その間にあるものを探索する方法を提供します。」ただし、あまり語られていないのは、『Survivor』ではおそらく最初のゲームと比べて探索できるエリアが広くなるということです。結局のところ、もっと探検する必要がないのに、なぜファストトラベルや乗馬可能な生き物が必要なのでしょうか?
ただし、先週Respawnが次のように発表したように、それがどれほど大きいかを知るにはもう少し時間がかかります。生存者は6週間遅れます、3月から4月に押し上げられます。 Respawnは「Respawnの品質基準を達成したい」ため、「チームに必要な時間を提供し、ファンにふさわしい磨きのレベルを達成する」ために延期を決定したと説明した。
発表以来、私たちは実際にはゲームのほとんどを見ていませんでしたが、ゲームプレイの最初の部分はまだ公開されていませんでした。The Game Awardsで披露12月に。実際にはそれほどではありませんでしたが、明らかに最初のゲームとかなり似ています。結局のところ、ライトセーバーでできることは限られています。しかしアスムッセン氏はインタビューで次のように述べている。ゲームインフォーマー、カルが使用できるスタンスは 5 つあり、そのうちのいくつかは特定の敵に対して他のものよりも効果的です。