StarCraft 2: 「まだ誰もゲームを理解できていない」

ブリザードは注意深く監視しているスタークラフト2: Heart of the Swarm では潜在的なバランスの問題について説明していますが、プレイヤーはまだゲームの新しいユニットを十分に探索していないと述べています。

「私たちのデザインチームはすべての主要な試合を注意深く監視しており、今後もそうし続けることをお知らせしたいと思います」とBlizzardのデビッド・キムは書いた。RTS のフォーラム

「非常にアグレッシブなプレーは、見ていて本当に楽しいものになっている。まだ誰も試合の展開を把握できていない。数人の選手が実際にプレーを変え、大多数の予想とはまったく異なる結果を出している。」

キム氏は、初期のバランスに関する懸念は根強く残っているが、クリエイティブなプレイヤーはそれらに対してそれほど問題を抱えていない、と語った。

「我々は、選手たちがよりアグレッシブなゲームをプレイできるようにしている事柄について、性急に判断しすぎないよう最善を尽くすつもりだ。例えば、確かにメディバックスは強そうに見えるが、そのせいで対戦相手にもアグレッシブなプレイを強いられ、終始絶え間ないアクションを強いられている」試合は見ていて本当に楽しそうだ」と彼は語った。

「私たちはプロとコミュニティの懸念をすべて注視し続けますが、介入して行動を起こす前に、ゲームが決着することを本当に望んでいることを心に留めておいてください。」

StarCraft 2: Heart of the Swarm は SF サーガの 3 章のうちの 2 番目で、先週リリースされました。パットはとても満足しています

ありがとう、スタークラフト