Valve は、Steam Next Fest がプラットフォーム上でのゲームの見つけやすさと販売にどのように貢献したかを明らかにしました。
Valve は、次の影響についてかなり有望な結果を発表しました。Steam ネクストフェスト2020年に開催。Steam Next Fests(以前はSteam ゲームフェスティバル) は、開発者主導のライブストリームやプレイアブルデモを備え、さまざまなジャンルの多数のゲームに焦点を当てたデジタル イベントです。
目標は明らかに Steam の見つけやすさの問題を解決することであり、それはうまくいったようです。でブログ投稿, Valveは、2020年のフェスに参加したゲーム(中央値)では、イベント期間中、2週間前と比較して、毎日のウィッシュリストへの追加が421%増加したことを明らかにしました。
これは参加試合の約半数に当てはまりますが、45% ではより小さな上昇が見られました。奇妙なことに、5% のゲームでウィッシュリストの割合が実際に減少しました。 Valve はまた、イベント終了後も参加ゲームのウィッシュリストが依然として高い水準にあり、イベント後の 3 週間で毎日のウィッシュリストが 15% 増加したことも観察しました。
もちろん、ウィッシュリストはさまざまな方法で Steam でのゲームの知名度を高めるのに役立ちますが、最終的に最も重要なのは売上です。ウィッシュリストの売上へのコンバージョンを測定するために、Valve はイベント後にリリースされた参加ゲームを調べました。このゲームの「中央値」は、フェスト期間中のウィッシュリストからの売上が、フェストまでの数週間の同じ指標と比較して 292% 増加しました。
言い換えれば、Steam Next Fests 中にゲームを希望する人が増え、結果としてゲームを購入する人も増えたということです。
Valve は具体的なプレイヤーエンゲージメントの数字を明らかにしなかったが、開発者はプレイヤーの関心は高まり続けていると述べた。たとえば、2021 年のフェストのウィッシュリストへの追加数は、2020 年のイベントと比べて増加しています。
の次のSteamネクストフェスト10月1日から7日まで開催されます。開発者は 8 月 15 日までにサインアップしてゲームを提出する必要があります。