アンナプルナ アニメーションは、BlueTwelve Studio の受賞歴のある猫ゲームのアニメ化を準備中ですはぐれアニメ映画化。
Stray では、バクテリア、機械、ロボットが住む地下都市に落ちた生姜猫を操作します。ドローン仲間の助けを借りて家に帰ろうとする二人は、彼らを排除しようとするザークとセンチネルを避けるために最善を尽くさなければなりません。
アンナプルナ・アニメーションは、元ディズニー・アニメーション幹部のロバート・ベアード氏とアンドリュー・ミルスタイン氏が率いている。エンターテインメントウィークリー, ベアード氏は、ゲームを猫とロボットの間の「陽気なダイナミックさ」を備えたバディコメディに例えた。
「つまり、これにはコメディが本質的に含まれていますが、この映画には(ゲームと同様に)人間は一人も登場しません」とベアード氏は語った。 「このゲームが信じられないほど人気があった理由の 1 つは、愛らしい猫の視点を通して世界を見ているからだと思います。
「映画の中でどうやってそれを実現するつもりですか? 時には不可能だと思われることもありますが、それがゲームの本質であり、ストーリーを語る鍵であることはわかっています。
ベアード氏は、ゲームを映画化する際に制作者らが捉えようとしている「とても感情的なもの」があったと述べ、チームが「この映画化を正当に行う」ことを期待していると語った。
Millstein 氏は、Stray がプレイヤーの間で「非常に人気がある」こともあり、アニメーション会社が最初に適応することを選んだゲームであると付け加えた。
Stray は 2022 年に PC と PlayStation 向けにリリースされ、The Game Awards 2022 で Game of the Year や Best Game Direction を含む 6 つの賞にノミネートされました。その代わりに、最優秀インディペンデント ゲームと最優秀デビュー インディー ゲームを受賞し、3 つの DICE 賞といくつかの BAFTA にノミネートされました。
8月にXbox OneとXbox Series X/Sに登場しました。