カプコンは、ストリートファイター 6 バトルパスをより魅力的なものにするために 1 つの変更を加えるだけで済みます。

カプコンが私にストリートファイター 6 の財布を開かせるために何かをしたとしたら、それは私の耳に音楽になるでしょう。

画像クレジット:カプコン

本当に一歩下がって考えてみると、ストリートファイターこれは実際にサービスとして登場した最初のゲームの 1 つです。確かに、90 年代には別の意味がありましたが、ストリート ファイターのタイトルほど長く「生き続け」、新しい動き、新しいキャラクター、バランスの変更、さらにはまったく新しいゲームプレイ メカニクスを提供するアップデートを受け取ったゲームはほとんどありませんでした。

当時は、新しいカートを購入するか、新しいボードが地元のアーケード キャビネットに投入されるのを待つ必要がありました。多くの点で、カプコンは現在と同様にゲームの先を行っていました。あらゆる競技タイトル行く寿命が延びたを通して優しい点滴栄養追加コンテンツの。ストリートファイターはこの分野に進出したというよりは、単にトレンドに合わせて既存の活動のリズムを調整しただけだ。

これまでカスタムキャラクター画面でどんな恐ろしいことをしてきましたか?YouTubeで見る

それで、ストリートファイター6, キャラクターは 1 回の大きなアップデートで配信されるのではなく、年間を通じて 1 つずつドロップされます。ラシードが先に到着、今月後半。そして、SF6 の 1 つの分野では、現在のトレンドをより直接的に取り入れています。それがバトル パスです。

もう皆さんはこの概念をご存知ですので、私が説明する必要はないだろう。バトルパスはまさに皆さんの期待どおりです。無料層とプレミアム層に分かれており、各パスでさまざまな特典を利用できます。 SF6 をプレイすると、パスに注がれる経験値が得られ、素敵な追加機能のロックが解除されます。

これらの追加機能は、ほとんどが基本的なカスタマイズ内容で構成されています。これには、バトル ハブ、ワールド ツアー、アバター バトルでアバター キャラクターが着用するアイテム、プロフィールで使用するタイトル、背景、ポーズ、SF6 のフォト モードで使用できるボーナス ステッカーとフレームが含まれます。

スト6初の新キャラはスト5からの偉大な新人です。 |画像クレジット:ストリートファイター6 / カプコン

それはどれも比較的どうでもいいことですが、実際にはそれでいいと思います。各バトル パスは、最もハードコアなプレイヤー向けのオプション購入であり、決して驚愕的な内容は含まれていませんが、誰もが手に入れることができる景品は十分なものです。パスの獲得方法も非常に寛大です。ほぼすべてのモードで利用可能です。つまり、友人や CPU とのオンライン対戦でもパスの完了に貢献します。 1 日に数試合を気軽にプレイしたとしても、今のところ 1 週間以内にパスを完全に完了させることは簡単に達成できます。

ただし、バトルパスにはさらに実質的な報酬がいくつかあります。プレミアム ティアの後のレベルでは、ファイター コインという報酬が得られます。ファイター コインは、キャラクターのコスチュームやカラーなど、SF6 のより実質的な DLC の一部を購入するために使用できる通貨です。これまでの各プレ​​ミアム パスには、SF6 のメニューから起動してプレイできるクラシックなカプコン ゲームが含まれています。そして…音楽があります。

読者の皆さん、この記事は音楽についてです。これまでの 2 つのバトル パスには、クラシックなストリート ファイター ミュージックのロックが解除されています。最初のパスでは、ストリートファイター 2 の曲がいくつか提供されました。 2 つ目は、ストリートファイター 5 のいくつかのキャラクター テーマのロックを解除して、もちろんそのゲームの出身であるラシードを歓迎します。でもこの音楽…ちょっと駄目かな?

バトルパスはLUKEから温かい歓迎を受けましたか? (ごめん)。

最終的に、音楽は SF6 のメニュー内の一種の MP3 プレーヤー ジュークボックスを通じて再生されるように設計されていますが、実際にはゲーム自体と互換性はありません。そしてこれは大きなチャンスを逃したように感じます。

ストリートファイター6のサウンドトラックは素晴らしいです。過去の古典的なキャラクターのテーマを取り除き、古典的なヒーローにも彼らの変化する人生を表す新しいテーマを与えるという点で、これは勇敢で他とは異なります。しかし、それはカプコンにとって大きなチャンスをもたらします。新しいテーマも大好きですが、古いテーマもぜひ混ぜてみたいと思っています。

ゲームはすでにこのように設定されています。どのステージでどのテーマを聴きたいかをメニューで選択できます。ステージテーマ、キャラクターテーマなど。選択肢が増える(またはランダム選択のオプションが増える)ことは良いことです。たとえば、最初のバトル パスで、ディー ジェイ、キャミィ、T. ホークの古典的な SF2 テーマのロックを解除できる音楽が提供されていたのは、私にとってはばかげていますが、これらのキャラクターと戦うときに再生するように選択することはできません。はい、ホーク老人はゲームに参加していませんが、彼の弟子であるリリーはゲームに参加しています。彼女は彼のテーマを引き継ぐことができた。

現時点では、バトルパスでアンロックされる音楽は、プレミアム ティア限定であることに注意してください。私にとっては役に立ちません。これらのトラックを聴くためにメニューに入るつもりはありません。カプコンが Spotify でのサウンドトラックの入手可能性についてかなり優れている場合は特にそうではありません。これらのロック解除は無意味です。ただし、戦闘中にプレイ可能にすると…大きな問題になります。

カプコンにはガイルがあります。

これが計画であることを願っています。でも、正直に言うと心配です。ストリートファイター 5 では、単一の音楽 DLC (ストリートファイター 2 のクラシック トラックを戦闘用にアンロックする) が提供されましたが、その後のゲームの音楽は一切提供されませんでした。 Arcade Edition に適切な Arcade モードが追加された場合、次のように完了します。本当に特別なリミックス古いゲームのテーマについては、これらのテーマを他のモードで使用できるようにするという大きな未解決の目標は単純に無視されました。正直なところ、音楽は後付けのように感じました。

ともかく。カプコンが私にこれらのプレミアム バトル パスを購入してほしい場合は、その提供内容が優れていることを確認する必要があります。多くのファンが、アバターの装備ではなく、実際のキャラクターのコスチュームがこれらのパスに含まれることを懇願しています。それは理解できますが、カプコンが必ずしもそうしない理由もよくわかります。コスチュームはこれらのゲームにとって絶対的なドル箱です。しかし、化粧品のロック解除の中で最もユニークなものの 1 つがなぜこれほど役に立たないのか私にはわかりません。音楽のロック解除はもっと活用されるべきです。カプコン側のこのような思慮深い変更は、私に財布を開かせるでしょう。