スーパーマリオ ランの発売週には、アプリのダウンロード数が 3,700 万回を超えました

驚くべきことに、合計ダウンロード数が最も多い国は米国でした。

スーパーマリオラン先週デビューしましたが、アプリチャートのトップに立つ

にもかかわらず好意的なレビュー任天堂の株価は発売後に下落したとエース経済研究所アナリストの安田英樹氏は語った。ウォール・ストリート・ジャーナル「マリオがポケモンのように機能することを期待していたとしたら、マリオは明らかにその使命を達成できませんでした。しかし、マリオのゲームのビジネススキームはポケモンとは大きく異なるため、それは期待が大きすぎました。」

しかし、統計によると、アプリアニーこれまでのところ iOS でのみリリースされているタイトルに勇気を与える絵を描きます。

『スーパーマリオ ラン』の全世界でのダウンロード数は合計 3,700 万で、そのうち米国市場が 1,100 万を占めています。興味深いことに、この国はすべての地域でゲームのダウンロード数が最も多かったです。

英国では合計約 200 万件に達し、12 月 15 日から 17 日までの期間でスーパー マリオ ランが全ゲーム ダウンロードの 5% を占めました。

プレーヤーは平均して 1 日に数回アプリを使用し、各セッションに約 5 分半を費やしています。

発売週の興味深い統計の 1 つは、タブレット ユーザーがスマートフォン ユーザーよりも長時間プレイしていることです。

任天堂初の本格的なモバイル製品を手に入れるよう説得されたことがありますか、それとも完全なゲームのロックを解除するために 8 ポンドを支払うという見通しを考えて気が進まなくなりましたか?コメントでお知らせください。