Diablo 4 の新しいパッチがあります、皆さん!そして、これは筋金入りのグラインダーや、ゲームの最も手強いボスと戦う初心者にとって素晴らしいニュースです。
皆の視線が集まる中、ディアブロ 4 シーズン 1 が明らかに昨夜、Blizzardは驚きの新機能をリリースしましたディアブロ4ショーの後、すべてのプラットフォームにパッチを適用します。パッチ 1.0.4 では、ゲームプレイ、UI、クエスト、ダンジョンなどにわたる大量のバグ修正が行われています。
しかし、それはまた、パッチノートの最後に隠されていることに私たちが驚いている 3 つの重要なゲームプレイの調整も行います。これらの変更のいくつかがどれほど素晴らしいかを考えると、Blizzard はそれらの変更をもっと大きく活用すべきでした。
それにもかかわらず、新しい変更はすべての人に役立ちますが、よりハードコアプレイヤーからの苦情の一部に対処することを目的としています。まず、Helltide Chest でユニークなアイテムをドロップするチャンスが得られます -これには、Diablo 4 の最もレアなアイテム 6 つが含まれます。
Helltide Chest は、Helltide イベントの終了時に出現します。ディアブロ4のエンドゲームアクティビティ。最近吹雪いてるそれらを開けることで得られるXPを強化しました、ヘルタイドのボスがより良い戦利品を落とす可能性が高くなるようにしたので、今日の変更はそれに基づいています。
エンドゲームのプレイヤーが遭遇する可能性のあるもう 1 つの問題は、クラフト材料の上限です。以前は 9999 に設定されており、多くのハードコア プレーヤーがすでに最大値に設定していました。パッチ後の新しい制限は 99999 です - そのため、これは誰にとってもより深い井戸になることを願っています。
最後に、パッチ 1.0.4 では、Vhenard、Broll、Cyhrach の 3 人のボスの体力が減少しました。特にブロルは、初めてのプレイヤーにとっては少々厄介ですが、この 3 人はいずれも、一般的に Diablo 4 で最も厄介なボスの 1 つです。
残りのパッチノートについては、以下をお読みください。
ゲームプレイのバグ修正
- 強化されたフローズンオーブのダメージ倍率が正しく適用されない問題を修正しました。
- Vortex アフィックスを持つ敵が免疫を通じてダメージを与える問題を修正しました。
- Elixir of Expertise がリソースコストを表示される 20% 値ではなく 10% 削減していた問題を修正しました。
- Paragon Subdue Glyphからのダメージボーナスが脆弱なターゲットのみではなく任意のターゲットに適用される問題を修正しました。
- Barbarian の Whirlwind 能力の使用中にクールダウン スキルがキャストされたときにチャネリングが一時的に停止する問題を修正しました。
- バーバリアンのアースストライカーのアスペクトから保証されているオーバーパワーバフが、他のバフを獲得すると消費されてしまう問題を修正しました。
- ローグのシャドウステップスキルを意図したターゲットの範囲外で使用すると、プレイヤーキャラクターがフリーズする問題を修正しました。
- オフハンドアイテムを装備していない片手武器を使用している場合、チャネリングスキルをキャストするときにプレイヤーが回転できない問題を修正しました。
- Fields of Hatred の Cursed Scroll のクールダウンが、表示されている 5 分間のクールダウンよりも短かった問題を修正しました。
- Codex of Powerを通じて刻印されたフラットダメージを与えるアスペクトが、アイテムパワーではなくプレイヤーレベルに応じてスケールされる問題を修正しました。
- ネクロマンサーのシャドウメイジがシャドウブライトキーパッシブを通じて追加のシャドウダメージを適用していなかった問題を修正しました。
- 騎乗中に死亡した場合、チートデス効果が発動しない問題を修正しました。
クエストとダンジョンのバグ修正
- The Blind Eyeクエスト中に横断が表示されず、進行が妨げられる問題を修正しました。
- 「過去からのささやき」クエスト中にプレイヤーがエンカウントに入る前に「母の審判」の敵が出現する問題を修正しました。
- プレイヤーが特定のシーケンス中にタウンポータルを使用した場合にクエストの進行がブロックされる複数の問題を修正しました。
- 複数のクエストの進行を妨げるその他のさまざまな問題を修正しました。
- Forgotten Depths ダンジョンで解放できる囚人が意図したよりも 1 人少ない問題を修正しました。
- 荒地の魔女クエスト中にウェジンハニにテレポートすると、町がクエストの許可されたエリアであるにもかかわらず、プレイヤーが水銀の小瓶を落とさなければならない問題を修正しました。
- ブッチャーが現れて殺されなかった場合、Cultist's Refuge、Howling Warren、Luban's Restのダンジョンを完了できない問題を修正しました。
- ナイトメアダンジョンでデスパルスアフィックスを付けて殺されたトレジャーゴブリンが、死亡後の爆発で意図したよりも大幅に大きなダメージを与える問題を修正しました。
- ミラージュクエストが正常に完了できない問題を修正しました。
UIのバグ修正
- コンソールでのアカウントリンクに使用される QR コードのサイズが不適切で、スキャンが困難になる問題を修正しました。
- Legendary Aspects の Imprint コストが不正確に表示される問題を修正しました。
- コンソールのプレイヤーが「プラチナをさらに購入」ボタンを使用した後にショップに移動できなくなる問題を修正しました。
- 覚醒グリフストーンから離れた後、「グリフのアップグレード」タブが閉じない問題を修正しました。
- アイテムの貢献によってロックが解除されたスキルのツールチップに「スキルを割り当て」ボタンが表示されなかった問題を修正しました。
- コントローラーでプレイ中に部分的なスタックを取引すると、ツールチップに完全なスタックが表示される問題を修正しました。
- キャッシュがすでに取得されている場合でも、ボスを倒すためのアクティブなウィスパーがある場合、ワールドボスを倒すためのウィークリー報酬キャッシュが利用可能として表示される問題を修正しました。
その他のバグ修正
- NPC Arlo と対話できない問題を修正しました。
- Fields of Hatred Killer コスメティックセットにドルイド、ネクロマンサー、ローグのヘルメットが欠けていた問題を修正しました。
- Stable Vendor の Sturdy Saddle Cosmetic のコストがプレイヤーキャラクターのレベルに応じて変動する問題を修正しました。
- プレイヤーがAlzuuda Fields of HatredゾーンのSeething Abominationのボスをダメージを与えられる場所に誘い込むことができても、ダメージを与えることができなかった問題を修正しました。
- アクティブにマウントされているときにマウント コスメティクスを適用すると、正しく表示されない問題を修正しました。
- ローカル協力プレイのプレイヤーに対してカメラが即座に移動するのではなく、死亡地点からリスポーン地点までパンしてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがコンジット神社の影響下にある場合、会話シーケンス中にプレイヤーとNPCが消える問題を修正しました。 (再び悪魔の策略が襲いかかる!)
- さまざまなローカリゼーションの修正。
- その他のさまざまなインターフェイスとアクセシビリティの改善。
- すべてのプラットフォームにわたって安定性、パフォーマンス、ビジュアルがさらに向上しました。
- インベントリアクションを実行すると、ソーサラーの手持ちアイテムのトランスモグがリセットされる問題を修正しました。