それは素晴らしいことだが、おそらくこの大失敗の影響は長引くだろう。
鉄拳8は、バンダイナムコが平八の新しいステージをシーズン 1 DLC パスとは別に販売する決定をしたため、深刻な批判に直面しました。コミュニティの騒動を受けて、バンダイナムコは当初の決定を反故にし、契約を促進するためにゲーム内通貨とともにシーズンパス所有者にステージを提供した。
このニュースはある人から来ました鉄拳8公式アカウントからソーシャルメディアに投稿されたメッセージ。 「『プレイアブルキャラクター イヤー1パス』のコンテンツおよび『幻魔寺』DLCのリリース方法に関して、コミュニティの皆様のご期待に応えられなかったことをお詫び申し上げます。鉄拳プロジェクトチームはフィードバックを徹底的に議論した結果、以下の措置を決定しました。」と記されている。
これは明らかに素晴らしいジェスチャーであり、PR とコミュニティ管理の両方の観点から見て正しい行動です。特にシーズンパスが - メッセージで明示的に述べられているように - 完全なコンテンツパスではなくキャラクターパスであったため、これは間違いなく内部で混乱を引き起こしたであろう状況です。ただし、鉄拳プレイヤーなら誰でも言うように、ステージは単なる派手な背景ではありません。それらはゲームプレイに大きな影響を与えます。したがって、DLCの別個のビットとしてリストされた後の騒動。
これでこの問題はうまく解決したように思えるかもしれないが、収益化の実践という点で『鉄拳 8』が今後どこへ向かうのか疑問に思う人もいるだろう。はい、今回はプレイヤーは無料でステージを利用できます。しかし、来シーズンはどうなるでしょうか?確かに、今後のステージは将来のパスに含まれると想定できますが、新しいステージの開発が安くなるわけではありません。ステージを含めるとパスの価格は上がりますか?それとも、パスを購入するとキャラクターのみが入手できることが明確になるようにメッセージングが改善されるのでしょうか?
しかし、これでは遅すぎたのでしょうか?なぜそう尋ねるかというと、格闘ゲームのコミュニティ ハブを見ると、『鉄拳 8』に関するコンセンサスは、このゲームが最初にリリースされたときほど盛り上がっていないからです。最近のプレイヤーは少し懐疑的になっており、いくつかの困難な状況を経験しています。それが怒りの辞めに対する罰則の欠如に関する大失敗全体なのか、それとも最近の鉄拳ワールドツアーの判決で中国人選手が失格となった、確かに感情は複雑です。
このようなことが繰り返されれば、良い状況はどれくらい続くでしょうか?鉄拳8は決して悪いゲームではありません。素晴らしいゲームだとまで言いたいです。しかし、開発チームには直接関与していないバンダイナムコ社内の人々の近視眼的な考えによって行き詰まっているように見えることもあります。最近私たちと話したところ、原田さん自身も不安を感じていると語った。彼と他の鉄拳の上級スタッフが去れば、会社の開発側と企業側の間の力のバランスが変化するだろうと。おそらくこれらはすべて、そんな未来の味なのかもしれません。
これについてどう思いますか?鉄拳の将来について心配していますか?それとも、無駄な出費でステージが利用できるようになって嬉しいですか?以下にお知らせください。