これまでの 2018 年のベスト ゲーム 12

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2018 年も正式に 6 か月が経ちましたが、まだそれほどではありません非常識な2017 年が昨年のこの時点と同じように、ビデオ ゲームにとっては依然として非常に堅調な年でした。私たちはクレイトスとともに父親としての危険を経験し、何十回もスーパーサイヤ人になり、新旧の友人たちとモンスターを狩りました。 2018 年は暗いことが多かったですが、ビデオゲームは常に暗闇の中の明るい点でした。

そこで私たちは、これまでのところ 2018 年のお気に入りのゲームを共有するためにチームとして団結しました。 12 月にゲーム オブ ザ イヤーの審議を行うまでに、このリストにいくつかの項目が残り、その他は途中で廃れる可能性があります。しかし、2018 年 6 月の時点で、これらの 12 試合は私たちにとって最も印象に残り、私たちの心に長く残り続けています。

バトルテック

プラットフォーム:PC、Linux、Mac

おかげでメカが大きく戻ってきましたバトルテック。オリジナルのクリエイターによる新作として宣伝され、好評を博したシャドウランを担当した同じスタジオである Harebrained Schemes によって開発されました。バトルテックは、プレイヤーが作成した主人公が、壊滅的な裏切りの後、傭兵グループに加わることになる巨大ロボット戦術ゲームです。このゲームは、ミッションを遂行し、お金を稼ぎ、新しいメカを購入することを中心に展開しますが、最も輝くのは RPG レイヤーで、乗組員や銀行をなだめる一方で、難しい決断を下す必要があります。そのミッションは、単純化してすべてを殺す傾向にありますが、その綿密なカスタマイズとよく実現された世界観により、戦術ファンにとっては勝者となっています。 Shadowrun:Hong Kong と同じように、その必然的な拡張がコア ゲームに基づいて構築されるのであれば、BattleTech は真に特別なものになる可能性があります。—カット・ベイリー

セレステ

プラットフォーム:PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、Linux、Mac

セレステこれは、ビデオ ゲームの仕組み、つまり純粋なゲームプレイがどのように感情に変換されるかを強力に思い出させてくれます。セレステは、山を登るスーパー ミート ボーイのようなプラットフォーマーです。 『セレステ』のテーマは、主にその難しさと登山という単純な行為を通して伝えられます。そうすることで、プレイヤーは敗北と忍耐が勇気と自己受容への道を切り開くことができることを学びます。その点では、昨年の『Getting Over it With Bennett Foddy』とそれほど似ていない。しかし、魅力的なビジュアル スタイルと素晴らしいサウンドトラックが組み合わさった Celeste は、すでに今年の最高のゲームの 1 つとして候補に挙がっています。—マット・キム

ドラゴンボール ファイターズ

プラットフォーム:PS4、Xbox One、PC

アークシステムワークスはその豊富な専門知識を駆使し、新たなリングの王として雄叫びをあげて登場した。ドラゴンボール ファイターズ開発者が Guilty Gear Xrd、BlazBlue、およびペルソナ4アリーナはこれまでで最高のドラゴンボール格闘ゲームを作ります。それは攻撃的で競争力のある戦闘機であるだけでなく、アニメやマンガの特定のシーンへのコールバックを伴う、シリーズへの素晴らしいラブレターでもあります。ドラゴンボール ファイターズが世界最大の格闘ゲームトーナメントである Evo 2018 で登録者数トップになっているのには理由があります。そこでプロシーンがどのように変化するのかを見るのが待ちきれません。—マイク・ウィリアムズ

忘れられたアン

プラットフォーム:PS4、Xbox One、PC

風変わりなパズル プラットフォーマーは新しいアイデアではありませんが、Forgotton Anne のよく練られたダークな要素とジブリにインスピレーションを得た奇抜さが組み合わさって、本作を本当に際立ったものにしています。それは難しい選択と悲しい結果に満ちたゲームです。古いブーツやポットの束を懐かしく思い出すことになるとは思ってもいませんでしたが、ここに来ました。忘れられたアンパズル プラットフォーマー ファンは、クレジットが流れたらすぐに忘れられない充実した週末を過ごすことができるはずです。—ナディア・オックスフォード

戦争の神

プラットフォーム:PS4

クレイトスの物語はゴッド・オブ・ウォー2の後に引きずり始めたが、ソニーが進行中の彼の旅をどうすればいいのか全く分かっていないのは明らかだった。どうやら、その答えは彼に休憩、ひげ、そして息子を与えることであったようです。新しいゴッド・オブ・ウォーはミッドガルドを旅し、クレイトスが息子に人間として神になる方法を教えます。戦争の神この作品は、北欧神話の 9 つの領域を巡る非常に豪華な冒険ですが、しっかりとした技術的な戦闘も含まれています。クレイトスの新しいリヴァイアサンの斧は、シリーズの過去へのフックがまだいくつか残っている一方で、戦闘を肉厚で強力なものに感じさせます。リブートに関しては、ソニー サンタモニカがこの作品を盛大にやり遂げたので、あとは次の作品に対する実際のビジョンを持つことだけです。指が交差しました。—マイク・ウィリアムズ

イントゥ・ザ・ブリーチ

プラットフォーム:パソコン

FTL の続編では、最初のゲームがローグライクで行ったことと同様に、ターンベースの戦術が行われます。使い古されたジャンルをよりスリムに、よりスマートに、そして最終的にはより面白くします。そのマップは比較的小さく、一度に制御可能なユニットは 3 つだけですが、それでも戦略に大量のニュアンスを詰め込むことができます。取り付け可能なパワーアップ、特殊能力、純粋な機動性を使用して、維持する方法を見つける必要があります。怪獣-重要な建物をノックアウトするバグモンスターのようなもの。死と失敗はどちらも永続的ですが、イントゥ・ザ・ブリーチ貴重なパイロットを 1 つ次回の実行のために保持できるため、FTL よりもはるかに寛容になります。結局のところ、FTL のような難しさや長さはありませんが、それでも少なくとも一度はプレイする価値のある優れた戦略ゲームです。それは確かに、2018 年の最高のゲームの 1 つに数えられるに値します。—カット・ベイリー

モンスターハンター:ワールド

プラットフォーム:PS4、Xbox One

旋回モンスターハンター世界的な成功を収めることは、カプコンにとって長らく実現の難しい目標でした。難解なシステムが多い一連のハンドヘルド システムに囚われたモンスター ハンターは、コンソール中心の西側諸国で主流の視聴者を獲得するのに苦労しました。 『モンスターハンター:ワールド』はそのすべてを変え、シリーズで知られる緻密な戦闘を犠牲にすることなく、最も粗末な機能を賢明にスリム化した。

カプコンの報酬は、その歴史の中で最も売れたゲームと、初めてモンスターハンティングの楽しさを発見する大勢の新しいファンです。それは、信じられないほどのセットピース、定期的なアップデートの堅実なスケジュール、そして友達と一緒にネルギガンテを倒すという純粋な満足感によって支えられています。カプコンは日本でのモンスターハンターの成功に10年を費やしてきましたが、今シリーズはついに当然のカミングアウトパーティーを楽しんでいます。これまでのところ、2018 年の最高のゲームであるという強い根拠があります。—カット・ベイリー

ピラーズ オブ エタニティ 2: デッドファイア

プラットフォーム:PC、Linux、Mac

Pillars of Eternity 2: Deadfire は、開発者がこれまでに取り組んだ最初の Obsidian に準拠したゲームの真の続編です。この機会に、アイソメトリック RPG は最初のものよりも野心的です。海賊の設定と、あなたがよく知っている同じ古典的な等角投影視点が融合されています。十分に新鮮で興味深いアイデア (自分の船を指揮することさえできます) とジャンルの定番 (同じ戦略的選択主導の対話と戦闘) が混合され、馴染みがありながらも新鮮な感覚の体験が生まれます。 2018年にこれまでにリリースされたすべてのRPGの中で、ピラーズ オブ エタニティ 2: デッドファイア最高のものの1つとして際立っています。—ケイティ・マッカーシー

スパイパーティー

プラットフォーム:パソコン

SpyParty はまだ Steam 早期アクセス段階にあるかもしれません (そしてその前から何年もベータ版でした) が、今年はこれまでで最大の飛躍を遂げました。 SpyParty は Steam でリリースされ、10 の新しいマップが追加され、荒削りな部分が洗練されました。ロビーでのマッチメイキングはまだ少し複雑ですが、それを除けば、2018 年の SpyParty はついに完全な最終形態に到達したように感じます。 SpyParty が今年早期アクセスを終了するかどうかについては何も語られていません (そして私はそうはならないでしょう) が、2018 年のマルチプレイヤー ゲームに関して言えば、これほどユニークでクリエイティブな体験はありません。

についてはスパイパーティーそれ自体、あなたはスパイまたはスナイパーとしてプレイします。スパイがパーティーに潜入している間、スナイパーは遠くからパーティーを監視してスパイを見つけようとしています。スパイとしてあなたは基本的に生きている戦闘員をだまして自分を NPC だと思い込ませようとしているので、これはスリリングな体験です。スナイパーとして、特に競争相手が疑いを持たれずに設定された任務を達成するのが得意な場合、スパイを見つけるのは見た目よりも困難です。バトル ロイヤル、ヒーロー シューター、MOBA の時代において、本当に驚くべきマルチプレイヤー エクスペリエンスが実現することはまれです。 SpyParty が数年前に初めて Evo に登場したのも、それが最後ではないと思います。—ケイティ・マッカーシー

寿司ストライカー

プラットフォーム:ニンテンドースイッチ、ニンテンドー3DS

人生において、楽しむつもりもなかったクソゲーに真っ逆さまに陥ることほど素晴らしい驚きはありません。Sushi Striker: 寿司道の流儀『』はパズルRPGなので、Switchの発売が古くなってあまり認知されていないかもしれませんが、できる限り宣伝していきたいと思っています。旅行だよ。

Sushi Striker は、環境災害により魚 (つまり寿司) が絶滅した世界を舞台にしています。これだけでも十分奇妙ですが、ゲームでは「寿司スプライト」が登場します。彼らは真の信者に、忘れられかけていた魚の神聖な味をご飯に乗せて提供します。世界中の子供たちに寿司の楽しさを返すために、主人公と一緒に巡礼の旅に出ます。わかりました。もちろん。ポイントは、Sushi Striker では、率直に美味しそうな寿司の皿をつなげて、敵に皿を投げつける前に、それをゴブに詰め込むということです。

私はマッチング ゲームが苦手なので (いつでもテトリスよりもまともなマッチ 3 のタイトルをくれますように)、地震の中で積み上げられた醤油皿のように、Sushi Striker に夢中になりました。批評家の中には、スタイラスなしでプレートをリンクするのが難しいと言う人もいるので、3DS バージョンのゲームを試してみるのもいいかもしれません。ただし、私は最終的には、ゲームのオプションをいじってトラックの速度を見つけたらすぐに Switch の Joy Con でプレイすることを好みました。それは私のプレイスタイルにうまくいきました。おいしい食事を楽しみたいなら、Sushi Striker を試してみてください。—ナディア・オックスフォード

龍が如く6

プラットフォーム:PS4

龍が如く6 命の詩開発には10年以上かかりました。文字通りではありませんが、2005年に始まるアンチヒーロー桐生一馬の物語という点では、基本的にはそうなっています。桐生も年をとってしまった。彼の代理母の娘ハルカは成長し、子供を産んだ。彼はヤクザの生活から事実上十数回引退している。シリーズ自体には前編といくつかのスピンオフもあります。桐生には平穏と静寂が必要であり、龍が如く 6 は尾道という甘い港町で彼にそれを与えます。

もちろん、彼にもやらなければならない用事がある。龍が如く6は、最近のリリースと比較して静かに感じます龍が如く0そして龍が如く5、両方ともプレイアブルキャラクターとして桐生以上のものを両立させます。しかし、昨年アメリカでリリースされた最初のゲーム(Yakuza Kiwami)のリメイクと同様に、Yakuza 6 は大物だけに焦点を当てています。新しいエンジンを搭載しており、参加できる猫カフェの運営などの新しいアクティビティも追加されています。『龍が如く 0』ほど活気に満ちたものではありませんが、職業から離れ年齢を重ねた男としての桐生の物語の終わりにふさわしいものであり、次の作品への完璧なポイントです。龍が如くシリーズ全体の新たな方向性。—ケイティ・マッカーシー

ヨクスアイランドエクスプレス

プラットフォーム:PS4、Xbox One、ニンテンドースイッチ、PC

私がプレイするゲームのほとんどは仕事用です。レビューのための場合もあれば、レビュー後の感想や分析のための場合もあります。それでもヨクスアイランドエクスプレス, 勝手にプレイしてみました。発売から数週間が経ち、口コミでこの作品が私に伝わりました。端的に説明すると、このハイブリッドはピンボールとメトロイドヴァニアのゲームです。そのハイブリッドが魅力的に聞こえるのであれば、このゲームはピンボールとメトロイドヴァニアのゲームです。しかし、このばかばかしい概念は、思っているほど突飛なものではありません。

Yoku's Island Express では、島全体を救う任務を負ったカブトムシの郵便配達員としてプレイします。途中であらゆる種類の生き物に出会い、途中で曲がりくねったり折り畳まれたりする広大なエリアを移動しながら、新しい能力をアンロックします。メトロイドヴァニアのようなゲームに典型的な新しい能力により、他の領域や秘密を探索する能力が得られるため、メールを配信するだけではありません。その魅力的な世界では、腰に取り付けられたボールを使って島の周りを転がり、ピンボール バンパーがあなたを新たな高みや隙間へと押し上げます。 Yoku の Island Express は、あらゆるジャンルを組み合わせることができ、それを機能させるために必要なのは、賢いアイデアと愛らしい世界だけであることを証明しています。—ケイティ・マッカーシー