レイブンホルムのグリゴリ神父は、馴染みの仲間に助けられただろう。
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『Half-Life』のファンダムにあまり深く踏み込む必要はありませんが、一部の人々はシリーズの他の沈黙の主人公よりもゴードン・フリーマンのことを気にしていないようです。 Gearbox の『Half-Life: Opposition Force』の兵士プレイヤー キャラクター、エイドリアン シェパードへの愛は非常に本物で、以前考えていたよりもシェパードとしてのプレイに新たな挑戦に近づいているようです。
ノークリップの新しいドキュメンタリーArkane Studios の歴史について開発者がキャンセルしたHalf-Lifeプロジェクトを深く掘り下げ、大量のゲームプレイの詳細を明らかにし、Arkaneがシェパードを主人公として計画してプロジェクトを開発していたことを確認しました。 Arkane のリヨン スタジオのアート ディレクターである Sebastien Mitton 氏は、このプロジェクトは、一人称視点の HEV スーツのモデルを置き換えるまでには至らなかったと述べています。ハーフライフ 2シェパードにもっとふさわしいものを求めて、それは今ようやく日の目を見る映像で見ることができる。
オポージング・フォース終了後のシェパードの運命は、文字通り何十年もの間、一部のハーフライフファンの間で固定されてきました。フリーマンと同じように、シェパードもGマンの訪問を受けて連れ出される。ブラックメサ破壊される前に、しかしそれ以来、彼は公式の立場で再び姿を現していません。少数の Half-Life 2 MOD では、Shephard を Half-Life とコンバインの侵略の余波に連れて行こうとしました。そして、2007 年の Portal のリリースにより、ファンは、Opposing Force との関連性を示唆していると考えた Aperture Science キーボードを精査し、ハイライト表示を付けました。シェパードの名前のすべての文字のキー。Valve によれば、それは偶然だという。
最近リリースされた『Half-Life: Alyx』でも、シェパードも、Arkane の Half-Life プロジェクトのもう一人のスターであるレイブンホルムのグリゴリ神父についても言及も登場もありません。ミトン氏によると、Arkane は以前から噂されていたように、レイブンホルムを舞台としたプロジェクトを明確に Half-Life 2 エピソードとして開発しているのではなく、スタンドアロン ゲームとして開発しているとのことです。両方のキャラクターをシリーズに戻すには、スピンオフの方が理にかなっていたかもしれません。
開発は、ウォーレン・スペクターのジャンクション・ポイント・スタジオからプロジェクトを継承することから始まり、Arkane に棚上げを告げられるまで、Valve の承認を得て継続されました。 「率直に言って、これはビジネスだったとしか思えない」と、Arkane の創設者であるラファエル・コラントニオ氏は、プロジェクトの中止について Noclip のダニー・オドワイヤー氏に語った。コラントニオ氏は、リヨンのチームにとって断念するのは難しいことであり、Noclip氏が見た構築は、Valveにプロジェクトをキャンセルしないよう説得するための最後の全力疾走の結果だったと指摘する。
それでもミトン氏は、Ravenholm プロジェクトに取り組んだことが、Arkane が Dishonored 2 や次期プロジェクトの Deathloop で得た教訓につながったと語ります。 Arkane の『Half-Life』のアイデアがここに保存されているのを見ること、そしてその経験がスタジオにとって完全な損失ではなかったと聞くことは両方とも素晴らしいことですが、そこにいる反対勢力の熱心な人々は、彼らがどれだけ接近しているかを知って、きっと夜も眠れなくなるでしょう。シェパードの物語の次の章を見なければなりません。