今週の gamescom で、Striking Distance Studios は、ゲームに深みを加える Mutations と呼ばれる新しいメカニズムを導入しました。カリストプロトコル戦闘。
突然変異は、ゲーム内のバイオファージと呼ばれる生き物を介して実行されます。これらの生き物は、謎の発生によって変容した黒鉄刑務所の囚人です。感染が広がると、一連の触手を介して体から噴出します。
触手が現れたら、触手を撃ってウイルスを殺すまでの時間はわずかしかありません。ウイルスを殺せば、敵を素早く倒すことができます。失敗しても...まあ、失敗しないようにしてください。
触手が出現したときにバイオファージを倒すことに失敗すると、ウイルスが生物を乗っ取り、一連の突然変異を引き起こして生物を強化します。複数のクリーチャーの突然変異を一度に阻止できなければ、敵の群れに直面することになります。
戦闘では、GRP (または「グリップ」) と呼ばれる重力兵器を使用して遠距離射撃と近接攻撃を組み合わせて、この 2 つの間を素早く移動できるようになります。
開発者は、プレイヤーに選択肢を与え、同時にあらゆる遭遇に恐怖を感じてもらいたいと考えました。
ゲームズコムでスタジオは、ゲームの中盤あたりでジェイコブが下水システムに投げ込まれる瞬間を公開した。
チームは、核となるサバイバル ホラー ゲームですが、体験する恐怖の種類を組み合わせたいと考えました。主人公は暗い廊下を進むこともあれば、刑務所の衛生システムの奥深くに落ちてしまうこともあります。これが起こった場合、ビデオで見られるように、環境上の危険を回避する必要があります。
開発者は今後数か月間、The Callisto プロトコルに関してさらに多くのことを共有する予定です。
PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で 12 月 2 日にリリースされます。