『The Evil Within 2』: ホラー ショーを楽しみに来ますが、オープンワールドも楽しみますか?

もし内なる悪だったバイオハザード、その続編です。サイレントヒルと交差したラスト・オブ・アス

今週は『The Evil Within 2』の 2 章をプレイしました。最初のゲーム (技術的にはゲームの第 2 章) は、私が最初のゲームについて期待していたものと非常に気に入ったものでした。実に不穏なセットプレーにさらされ、命がけで走り、嫌悪感を抱いて後ずさりし、時折厄介なヘッドショットを放った。

第 3 章はまったく異なり、オープンワールドの設定に移行し、目標に向かう道をたどるときにステルスを使用して生き物の注意をそらしました。それは私が期待していたものではありませんでした。

セバスチャン・カステヤノス刑事が戻ってきて、娘の誘拐事件を捜査している。ゲームは最初からあなたを恐怖の真っ只中に落とし込み、多頭身の巨大な女性がセバスチャンを追って激怒し、セバスチャンを切り裂こうとします。彼女が壁を突き破ったとき、選択肢は 1 つだけです。それは逃げることです。それはすぐに死の危険にさらされ、プレイヤーにパニックを強制する優れたイントロです。これは非常に制御されたエクスペリエンスであり、開発者の Tango Gameworks がチュートリアルを通じてあなたを驚かせて楽しむことができることを意味します。

このセクションは、最初のゲームの内容そのものです。繰り返しになりますが、生き物の鋭い金切り声から絞首刑執行人の縄の穏やかなきしみ音まで、サウンドデザインは素晴らしいです。雰囲気は緊張していて不快であり、反発する場面が何度かあります。会話は少し陳腐すぎる(ある時点でセバスチャンは「そうだ、静かだ...静かすぎる」と独り言を言う)。しかし、もしあなたが身体恐怖、飛び降り恐怖、そして奇妙なクソを求めてここにいるなら、あなたはそうするだろう右の幽霊列車に乗って。

「身体恐怖、飛び降り恐怖、そして奇妙なクソを求めてここに来たなら、あなたは正しい幽霊列車に乗っています。」

また、最初のゲームにあったバイオハザードのクラフト構造も共有しています。火薬と武器の部品を集めて装備を構築およびアップグレードし、一度に 2 ~ 3 発の弾丸を引っかき回して、グリーン グー、不気味な看護師、外科医の椅子でセバスチャンの能力をアップグレードします。見慣れたものですが、独特でスタイリッシュなので魅力的です。そして正直に言って、よく作られた自信に満ちた世界に戻ってくることができて、とてもうれしいです。

また、コントロールも戻っているので、最初のゲームでコントロールに問題があった場合は、ここでそれらが提供されることを期待してください。カメラは、あなたが見ている恐怖を制御するために意図的にきつめに設定されていますが、周囲をよく見るために格闘しているように感じる場合があります。おそらく、セバスチャンの鈍い反応のせいで、いつか死ぬことになるでしょう。繰り返しになりますが、これはパニックをさらに高めるための設計上の決定だと思いますが、プレイヤーに課す一連のルールは意見の分かれるところです。

この章は、セバスチャンが地震で荒廃した町でセーフハウスを見つけるところで終わりますが、建物を出ると、別のゲームになるようです。セバスチャンは携帯ラジオからの信号に従う必要がありますが、町を自由に探索して、適切と思われるルートを選択することができます。必要に応じて、教会に立ち寄って地元の人々に会ったり(また命からがら逃げ出すことになるでしょう)、建物の屋上に登って修理が必要なスナイパーライフルを見つけたり、その他さまざまな覗き見の機会を見つけたり、まっすぐに向かうこともできます。目的に向かって。

街の雰囲気や見た目はサイレントヒルに似ていますが、前の章よりも特徴がかなり劣っています。制御されたホラーはステルス アクション アドベンチャー ゲームに置き換えられ、車の周りを這い回り、後ろからゾンビ (または感染者、生き物、または Z ワードを使用しないように私たちが呼んでいるものを何でも) をこっそり殺します。 )、戦いで圧倒される危険を冒すのではなく、注意をそらすためにボトルを投げます。

このセクションはまさに『The Last of Us』のように感じられ、それが『Evil Within 2』に求められるものであるかどうかは分かると思います。不快に思いました。現状では優れたホラー ゲームはあまりないので、『The Evil Within 2』がオープンワールドの領域に漂っているのを見つけるのは残念です。それはうまくいくかもしれないが、私が望んでいたものを薄めてしまうのではないかと心配している。はい、『The Evil Within』はかなり直線的な体験でしたが、それ以外のものであるとは決して主張しませんでした。それは直線的であるため、神への恐れを植え付けることができます。現段階では 2 つのジャンルの混合がうまくいくかどうかはわかりませんが、慎重になります。

おそらく、サイドクエストの自由さとオープンワールド構造により、武器やスキルのアップグレードがオプションになるのでしょうが、最初のゲームが難しかったのを覚えているので、どちらにせよサイドクエストに参加する必要があると思います。したがって、セバスチャンを強化して、終盤に向けて十分にタフにすることができます。

『The Evil Within 2』は 10 月にリリースされるまで、これ以上の作品は登場しない可能性があります。ベセスダの愚かなレビューポリシーつまり、店頭に並ぶまでは深く掘り下げることはできません。いくつかのセクションでのホラー体験は非常によく練られているので、気に入っていきたいと思っていますが、完成したゲームでオープンワールドとリニアの境界が機能するかどうかは様子見する必要があります。