開発元はTango Gameworks内なる悪2 では、プレイヤーがゲームの 3 つの難易度オプションから何を期待できるかを概説しました。
The Evil Within 2 では、最初にカジュアル、サバイバル、ナイトメアの 3 つの難易度モードが提供されます。カジュアルは最も簡単で、ストーリーを体験したい人向けに設計されています。
によるとタンゴ ゲームワークス, カジュアルでは在庫管理を気にする必要がなく、世界中で見つけられるアイテムがより豊富になります。カジュアルには、最初からロック解除されたボトルブレイク機能も付属しており、インベントリにボトルがある限り、敵の捕獲から簡単に逃れることができます。ここではエイムアシストがデフォルトで有効になっています。
名前にもかかわらず、サバイバルは中程度の難易度です。圧倒的な体験を求めていないサバイバル ホラーのファン向けに設計されていますが、ゲームはよくプレイするもののサバイバル ホラーにはあまり慣れていない人にとっても実行可能です。資源はますます不足し、常に銃を撃ち続けることができなくなります。
サバイバルはエイムアシストにも対応。
ナイトメアに関しては、最初のゲームのサバイバルとナイトメアの難易度の中間として設計されています。 「それは否定できません。最初の『Evil Within』は厳しいゲームでした」と開発者は書いている。
「一部の人々にとって、挑戦することがこのゲームやジャンルの好きなところです。だからこそ、私たちは最初からこの難易度をアンロックしました。全体的な難易度を楽しんだ最初のゲームのファンは、あらゆる動きを慎重に計画して楽しい時間を過ごすことができると思います」彼らは作ります。」
そのため、資源と弾薬が希少になり、通常よりもクラフトに頼らなければならないことになります。こちらはエイムアシストが無効になっています。
『The Evil Within 2』はニューゲームプラスもサポートしています。最初のプレイスルーの開始時に選択した難易度によって、New Game Plus を開始するときに入手できる武器と衣装が決まります。次回のプレイスルーでは、4 番目の難易度オプションを選択しないと仮定すると、より多くのグリーン ジェルと武器パーツが見つかります。
クラシックと呼ばれるこのより過酷なバージョンのナイトメアは、ゲームを一度クリアした後にのみ利用可能です。 Nightmare のすでに挑戦的な設定に加えて、Classic には次のものも含まれています。
- 自動保存はありません。死ぬとタイトル画面に戻ります。
- 保存できる量には制限があります。ゲーム全体でゲームを保存できるのは 7 回だけなので、コースを計画し、必要な場合にのみ保存する必要があります。
- セバスチャンは武器や自分自身をアップグレードできなくなります。セバスチャンの基本パラメータを使用してゲームの最後まで進み、武器庫にあるすべての武器とアイテムを効果的に使用して、最後まで生き残る必要があります。
かなり野蛮に聞こえます。より賢明な体験をお探しの方のために、最近ガイドを更新し、次の場所を追加しました。すべての安全な家、ゲーム内で最高の武器、など。
『The Evil Within 2』は PC、PS4、Xbox One で発売中です。