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7 月にリリースされる『ファイナルファンタジー XII: ザ ゾディアック エイジ』と、『ファイナルファンタジー XIV: ストームブラッド』に向けたテーマレイドにより、イヴァリースが再び流行します。そして、物事がうまくいけば、これは単なる始まりかもしれません。
ファイナルファンタジー XII でのイヴァリースへの復帰について議論する中で、プロデューサーの加藤宏明氏は、チームは適切な状況下でその地域を舞台にした別のゲームを検討すると述べた。
「イヴァリースが消え去った理由は、ファイナルファンタジーXIIを作った元の開発チームがそれぞれ別のプロジェクトに分かれていたため、イヴァリースを舞台にした別のゲームを作るのが困難だったからです」と加藤氏は語った。
しかし、HD リメイクによってチームが再結集し、イヴァリースを舞台としたプロジェクトへの扉が再び開かれました。 「『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』がリリースされたら、プレイヤーの皆様からフィードバックをいただきたいと思っています。そのフィードバックを参考にして、イヴァリースを舞台にした別のゲームを作るかどうか検討します。」
イヴァリースは、90 年代半ばからスクウェア・エニックスのゲームに断続的に登場してきました。その独特の美学と残酷な政治により、この地域は多くのファンのお気に入りとなっています。最後に登場したのは 2008 年の『ファイナルファンタジータクティクス A2: リフトのグリモア』で、ニンテンドー DS では賛否両論ありました。
スクウェア・エニックスがイヴァリースを再検討するとしても、ファンが彼らの計画に影響を与えるのはこれが初めてではない。 2013 年にディレクターの田畑端氏は、ファンのフィードバックがスクウェア・エニックスにファイナルファンタジー零式の HD バージョンの制作を説得するのに十分だったと語った。
次に何を作るかに関係なく、ファイナルファンタジー XII チームは近い将来に戻ってくるようで、将来いくつかの興味深いプロジェクトにつながるはずです。
『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』はPlayStation 4で7月11日に発売されます。