現金を掴むか否かに関わらず、ゲームはどのような形で展開されることになるだろう。
PS5版のリメイクに携わったある開発者によれば、ラスト・オブ・アス、それは「単なる現金の強奪」ではありません。
問題の開発者であるロバート・モリソン氏は最近、個人のツイッターアカウントで、ラスト・オブ・アス パート 1そしてその存在は純粋に営利を目的としています。 「『それはただのクラッシュグラブだ』」とモリソン首相は書いた。 「実際、これは私がこれまで見た、あるいはこれまでのキャリアの中で参加したプロジェクトの中で、最も細心の注意を払って構築され、作り上げられたプロジェクトです。可能な限り最高レベルの配慮と細部への配慮です。」
ラスト・オブ・アスパート 1 は、Summer Games Fest で非公式に偶然、そしてその後公式に意図的に公開されました。先月、それに関する噂が何ヶ月も続いた後。しかし、明らかにこのゲームは 2013 年に PS3 向けにリリースされてからまだ 10 年も経っていません。そのため、リメイクが必要かどうかを疑問視する人もいます。
モリソン氏に対する反応はさまざまで、最新のハードウェア向けに構築されたゲームをもう一度プレイするというアイデアに興奮を表明する人もいれば、オリジナルのゲームはそのままでも素晴らしいと指摘する人もいます。
リメイクにはアクセシビリティの利点がすべて含まれるという点で、確かに強い議論があります。パート 2とはいえ、それを除けば、このプロジェクトが「現金強奪」であることは正当な感情です。特に、最初のゲームが PS5 で下位互換性がある PS4 で簡単に入手できることを考慮すると、
Summer Games Fest では、The Last of Us Part 2 のマルチプレイヤー モードが今後は独立したタイトルになりますですが、それについてはまだ基本的に何もわかっていません。
このニュースとともにいくつかのコンセプトアートが共有され、『The Last of Us』ディレクターのニール・ドラックマン氏は、本作にはストーリーがあることを明らかにした。それがどのように形になるかはまだ分からないが、最終的には正式に明らかにされるだろう。