開始画面 |ウィッチャー 3 は、発売から何年も経った今でも、プレイするたびに驚かされ続けます。
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私はスケリッジ沖の冷たい海で男性が妻のために黒真珠を取りに行くのを手伝いました。彼は年上で、私と一緒に自由にジョギングすることができました。しかし、ダイビングに関しては、彼はノーと言った。それが私、リヴィアの白狼ゲラルトがここに来た理由です。汚れ仕事をするため。そして、私はコインで二重に支払われることになります。
私は再び飛び込んだウィッチャー3その広大な世界で100時間近くを費やしてきたのに、まだメインクエストラインをクリアしていないのがばかばかしいからでもある。部分的には、その日他に何をプレイするか思いつかなかったからです。私の日常の帰り道は、いつもゆっくりと燃え上がるような経験です。中断したところから再開します。多くの場合、近くにローチさえいない人里離れた場所で。私は通常、テレポートの目的で最も近い道路標識まで向かいます (たとえ無愛想なゲラルトが「ポータルは嫌いだ」と不平を言うかもしれないとしても)。今回は、未完了の二次クエストをざっとめくって、低レベルのクエストにたどり着きました。 :これはスケリッジにあります。
泳ぎました。私は水中に沈みながらクロスボウで獣を撃退した。いくつかの牡蠣をひっくり返して、ようやく黒真珠を見つけました。私が再び浮上すると、その男が常住のドラウナー、つまり海岸や湿地に住む獣と戦っているのを見つけました。私は彼が彼らを倒すのを手伝い、彼は生きてその物語を語り、黒真珠を妻に渡しました。しかし彼はコインを持ってきていなかったので、ウィッチャー3の最大で最も活気のある都市であるノヴィグラドで会おうと促しました。
サイドクエストを抱えたこの少年、ニダスは、私が彼に会ったとき、あまり興奮しているようには見えませんでした。そこで私は、彼の妻はその贈り物に満足しなかったのかと尋ねました。家庭内に問題や失望が生じていましたか?ゲラルトは、最終的にはまだ自分の行為の対価を受け取っているので、このことが引き起こした潜在的な議論を喜んでいるかのように、にやにや笑いながらセリフを言いました。しかし、現実はもっと悲しいものでした。
ニダスさんは、妻が「病気」で、もう自分のことをほとんど認識できないと語った。黒真珠はとても美しいので彼女の記憶を呼び戻し、ひいては自分の夫を再び認識させることができるだろうと彼は考えた。しかし、そうではありませんでした。何も変わりませんでした。認知症を患っているであろう彼女は、ウィッチャーや怪物が存在するこのファンタジー世界においても、そのように囚われていた。目を細めると、ゲラルトがその暴露に一抹の悲しみを表し、会話の初めに夫婦喧嘩の可能性を冗談めかしてからかったことを後悔しているのが見えます。しかし、それは彼がこれまで見たことがないものではありません。ほぼすべての道は、白いオオカミの悲しみの静かな啓示につながっています。
私はよく「ウィッチャー 3」を過去 10 年間で一番好きなゲームの 1 つと呼んでいますが、おかしなことにメイン キャンペーンはまだ「技術的に」まだ終わっていません。メインストーリーをクリアできなくても、それが問題になるわけではありません(それでも、決して完璧なゲームというわけではありません)。むしろ、その世界にどっぷりと浸りやすいということのほうが大きい。探偵になってモンスターを追跡したり、レアなグウェントカードを追いかけたり、クエストを出したことのある誰かと話したりすることで脇道にそれたとしても、掲示板で。
ウィッチャー 3 は驚異的な世界を提示します。その全体を見ることは不可能に思える世界。そこは活気に満ちており、ストーリー主導のクエスト、獣狩りのクエストなど、すべてのサイドクエストがそれに応じて電報で送信されます。この世界は、ユービーアイソフトやベセスダのオープンワールド ゲームのように、プレイヤーの意のままにねじ曲げたり、自分の楽しみに変えたりすることは決してありませんが、その逆です。ここは遊び場ではありません。この世界には、悲しみや喜び、あるいはその中間を抱えながら生きている人たちが実際にいます。ゲラルトはただ助けるためにそこにいます。できるとき、そしてできるなら。
ウィッチャー 3 の力は、メインクエストとサイドクエストの両方にあります。そのキャラクターはあなたの心の中に埋め込まれます。血まみれ男爵を助けたときの心の痛みは決して忘れられないでしょう。魔術師キーラ・メッツとの遭遇は決して忘れられないでしょう。誰を恋人に選んでも決して忘れることはありません(私はイェネファーを選びました)。懐かしい顔に出会うと、本当にその人のことを思い出します。古い地域を再び訪れると、そこでの経験を思い出します。地獄、黒真珠を釣りに行ったとき、近くの灯台に出没する幽霊を倒したときのことを思い出しました。
ウィッチャー 3 の世界は、私がこれまでプレイしたどのゲームよりも記憶に残るものです。あなたの過去の経験の幽霊がその土地に出没する場所。それはプレイヤーがいなくても息づくファンタジーの世界です。醜くなることを恐れず、住人の日常生活に明白なドラマを見せるファンタジーの世界。多くのサイドクエストが悲しい結末を迎えたり、心温まる結末を迎えたりするのはそのためです。あるいは、その中間の場合もあります。しかし、私ですら、プレイし続けるうちにその世界の力を忘れてしまうようです。
ウィッチャー 3 にうっかり丸 1 日を費やしてしまったとき、これが 100 万回目だと感じたとき、果たしてクリアできるのだろうかと疑問に思いました。私は今、メインストーリーを完了することを決意し、誠実に努力しているので、最終的にDLCに取り組むことができると思います(ああ、なんてことだ)DLC)、まるで霧が晴れたかのように、ゴールは以前よりもはるかに明確になりました。私はもう 2 年近く断続的に ウィッチャー 3 をプレイしています。その時間はいつも週末に奪われ、ゲームに飛び込み、憂鬱なサイドクエストに没頭し、あっという間に土曜の夜10時になってしまいます。
ウィッチャー3は全てを消費する。そして私はついに、ついにそれを最後まで見届ける道中。激しい戦い、再会、喪失、復讐への渇望を経て、私はちょうど第 3 幕に入ったところです。あとどれくらいあるだろうか。でも、調べるつもりはないんです。結局。私はあまりにも頑固なので、ローチにもう一度電話する方法を調べることさえできず、代わりに、私に電話をかけ直すことを筋肉の記憶に任せています。 (…結局調べてみたら、アナログスティックのダブルタップでした。)
多くのゲームでこの問題が発生しますが、ほとんどのゲームでは ウィッチャー 3 と同じような返品対応はありません。通常、レビューやその他の報道によるものであっても、ゲームをクリアする義務がない場合、私は落ち込んでしまいます。何か他のものを訪れてください。最近なんとか完成させましたウルフェンシュタイン: ニュー・オーダー何年も前に最後に中断したところから再開した後。ゲームの夏のこの静かな小康状態の中で、これが私の次の段階なのだろうか。かつて興味をそそられたものの、他のゲームを優先して放置していたゲームを終わらせることだ。今年の夏は残務を減らすことになるでしょうか?時間が経てばわかるでしょう。
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テラニグマキャットの今週のオブスキュア RPGスーパーファミコン クラシック エディションが正式に発表されたことを記念して、今週のコラムでハイライトを紹介します。
: 非常に愛されたアクション RPG ですが、残念ながら北米には上陸しませんでした。
アメリカ人にとってはさらに悪いことに、この作品は緩やかにつながっているソウル ブレイザー シリーズの最高傑作だと広く考えられています。 Soul Blade や Illusion of Gaia と同様に、トップダウンのアクション ゲームプレイと緻密で複雑なダンジョンが特徴です。同時代の多くの作品と同様に、この作品も創造の困難についての豊かな物語を特徴としています。そして何よりも、この世代で最高のサウンドトラックの 1 つが収録されています。
腹立たしいのは、Terranigma の英語版の公式リリースがあるにもかかわらず、北米のファンには届かないままであることです。 JRPG の爆発以前の時代にスクウェアとの競争に苦戦したエニックスの苦戦のせいだ。
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ナディアのメモ ブロックビートボックス: ヴェノム・ハイウェイ (スターフォックス)
ヴェノム・ハイウェイSNES Classic の公式発表自体は大きな驚きではありませんが、このコンソールに Star Fox と Star Fox 2 が含まれることは大きな衝撃です。私は『スターフォックス 2』に興奮していますが、同じくらいオリジナルの『スターフォックス』を再びプレイすることに興奮しています。私は当時初代『スターフォックス』の達人でしたが[咳咳]、このゲームのしばしば悲惨なフレームレートは、今では私をつまずかせるかもしれません。対照的に、『スター フォックス』のサウンドトラックは美しく古くなっていますが、レトロ ゲーム カルチャーに浸透したのはほんの数曲だけです。叙事詩コーネリアのテーマは一例です。の宇宙艦隊テーマは別です。愛をまったく得られない、同様に魅力的な曲を紹介したいと思います。
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スターフォックスにはアンドロスへの道が 3 つあり、ヴェノム ハイウェイは中程度の抵抗の道です。フォックスが高速道路を疾走するとき、彼は道路をめぐってバイカーたちと戦わなければなりません(バイカーは非常に攻撃的な三角形で表されていると言われています)。それは厳しい旅ですが、暴動でもあります。ヴェノム ハイウェイはフレーム レートの大幅な低下が発生しない数少ないステージの 1 つであるため、オリジナルのスター フォックスのコマーシャルで使用された強烈なスピード感が得られます。
その他の興味深い点: これは、ヴェノムの文明を垣間見ることができる、ゲーム内で唯一のステージです。鋭い目のパイロットは、浮かぶ高速道路の下にライトアップされた街並みに気づくでしょう。汚染で窒息する惑星で暴君猿の下で暮らすのは最悪だが、少なくとも電気はある。 『ヴェノム』に登場する子供たちは、時間を潰すためにどんなビデオ ゲームをしているでしょうか?
マイクのメディアミニッツ
トランスフォーマーのリブートの時期が来たのか?
それが、北米での『トランスフォーマー/最後の騎士王』の最初の週末の後、ハリウッドで人々が尋ねているようだ。この映画の週末興行収入は6,900万ドルで、前作から大幅に減少し、シリーズ中最低の初週末興収を記録した。すべての映画を監督してきたマイケル・ベイが本作が最後の作品だと述べていることを考えると、このシリーズに新たな視線が集まるゴールデンタイムだ。
前作『エイジ・オブ・エクスティンクション』と同様、この最新作『トランスフォーマー』も海外の収益によって支えられそうだ。注目すべきは、この映画が中国で1億2,340万ドルという驚異的な興行収入を上げたことであり、これは国際興行収入1億9,600万ドルの大半を占めた。たとえ国内興行収入がなくなっても、シリーズ全体としてはマイナスだったとしても、『トランスフォーマー』は国際的な成功を収め続ける可能性があるようだ。
問題は、ここからどこへ行くのかということです。正直に言うと、私はこのシリーズの最後の 2 つの映画を見ていないため、全体的な議論からは切り離されています。最初の 2 つは気に入らなかったので、見続ける理由がありませんでした。しかし、ベイヘムは明らかに一部の人々の琴線に触れた。トランスフォーマーのファンを満足させながら、前作の幅広い視聴者に届く映画はあるでしょうか?この新しいビジョンを主導するのは誰ですか?正直に言うと見当もつきません。
Caty の AltGame コーナールイ・ゾンやははビートアーティストによる、趣のある小さなブラウザベースのファンゲームです
。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに登場する愛らしい小さなコロックが登場し、彼らのツールを使って音楽を作るように求められます。このゲームはシンプルな小さな音楽シーケンサーで、音楽のバーに沿って小さなコロックのお面をドロップし、その上をラインが通過するとチャイムが鳴り響きます。 Zong は、つかの間のシーケンサーで作成された実際の音楽を紹介するデモ ビデオを作成しました。その間、私はそれをいじり続けて、甘くてナンセンスなメロディーを作ります。
- ユーロゲーマーにて今週のニュースとメモ今朝、コーヒーを飲みに行く途中でツイッターを開いたところ、任天堂が未発売のスターフォックス 2 を発表したことについて、世界中が悲鳴を上げているのを見つけました。現在は近日発売予定の SNES クラシック (ヨーロッパでは SNES Mini と呼ばれています) の中に埋もれています。 —私たちの友達
- ちなみに、誰よりも早くそれをスクープしました)。ラインナップは一見すると非常に優れていますが、私はまだ赤ちゃんです。私はスーパーファミコンを持ったことはありませんでした。私は『スーパーマリオワールド』と『リンク・トゥ・ザ・パスト』しかプレイしたことがありません。おそらくこれが、シークレット オブ マナ、スーパーマリオ RPG、F-ZERO、そしてアースバウンドを最終的にプレイするのに必要な後押しとなるでしょう。
- ファイナルファンタジー XIV の最新拡張版ストームブラッドは先週リリースされました。これまでのところ波乱万丈なスタートとなったが、プレイヤーたちは楽しんでいるようだ。マイクはずっとこのゲームをプレイしてきたので、近いうちに彼の完全なレビューを公開するのを楽しみにしていてください。
- 「『生と死』は始まりと終わりのように思えるかもしれませんが、『生きる』ということは人生の目的を見つけることであり、決して諦めずに『奮闘する』ことだと私は信じています」先週のインタビューで。 「この人生で自分の人生の目的をどれだけ達成できるか、自分自身に挑戦することで成長し、経験を積むことができ、それによってあなたは次のレベルに上がることができます。この人生で達成できなかったことは、形を変えて次の人生に引き継がれる、そんな繰り返しが魂の旅路な気がします。」
- 今週、ファイナルファンタジー XV にサードパーソン シューティングゲームのようなエピソード プロンプトが追加されます。それでは、どうなるか見てみましょう。また、イグニスは独自のスタンドアロン DLC を入手していますが、ティザー トレーラーでは彼はまったく料理しません。残念だ。
- Pokémon Go のアップデートは、私のような一般ファンをかなり喜ばせていますが (ジムはもうドラゴナイトで飽和していません!)、レイドではいくつかの問題が発生しています。血神の斧:
- 今週のエピソードでは、キャットとナディアが、先週の驚くほど健全な RPG ニュースについて概要を説明します。さらに、3DS 用シークレット オブ マナの作成者による最新 RPG、Ever Oasis の魅力的なシンプルさも魅力です。