「純粋泥棒主義者には選択肢がある」と監督は語る
Thief のディレクターである Nicolas Cantin のコメントは、昔からのファンがステルスゲームのより古典的なバージョンをプレイする機会があることを示唆しています。
でのインタビューで、アイドス モントリオールのブログ, カンティン氏は、プレイヤーがアイテムのハイライト表示とギャレットのフォーカス能力をオフにできるかどうか尋ねられました。これはトゥームレイダーやヒットマン: アブソリューション。
「今言えるのは、シーフの純粋主義者には選択肢があるということだけだ。そういうタイプのプレイヤーは間違いなく喜ぶだろう」と彼は謎めいて答えた。
ハードコアなメニューオプションとは別に、プレイヤーはフォーカスを避けるなど、いつでも独自のルールを作成できます。
「現時点では、フォーカスを使用するかどうかは完全にプレイヤーの選択です。プレイヤーがギャレットの基本的な能力を維持することに挑戦したい場合は、それが可能です」とカンティン氏は付け加えた。
カンティン氏はインタビューの別の箇所で、フォーカス能力は限られたリソースであると述べた。プレイヤーはゲームプレイを通じてそれを獲得し、それをいつ、何のために使用するかを決定する必要があります。
「選手として、蓄積したお金を賢明に管理し、それをいつ使うのが最適な時期なのかを真剣に考えなければならない」と彼は語った。
「それをどのように使用するかによって異なりますが、たとえば、戦闘、射撃、鍵開け、スリなどの一部の機能は、選択すればギャレットのフォーカスによって強化される機能があります。」
絶対にやってはいけないことの 1 つは、ゲームをガイドすることです。カンティン氏はフォーカスがナビゲーションと結びついていることを否定し、プレイヤーは探索する必要があると述べた。
「これはプレイヤーを助けることができるツールですが、決してプレイヤーの手を握ったり、世界を案内したりするものではありません」と彼は約束しました。
Thief は 2014 年に PC および次世代コンソールでリリースされる予定です。
ありがとう、シリコーン。