ギャング全員がこの有名な漫画に登場する愛に満ちた作品に戻ってきました。
自分の子供時代の最愛の瞬間への回想としてゲームが作られるのは素晴らしいことでしょう。それがまさに、『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: シュレッダーズ リベンジ』が 30 代の一部の人々にとってのゲームとなるでしょう。 1980 年代のティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズが心の中にあり、その財産が十分な敬意と現代の進歩によって復活したのを見るのは、素晴らしい気分に違いありません。カナダ人の集まりがあなたのためにゲームを作ってくれたようなものです。
伝説的な TMNT アニメが初めて放映された 1987 年には、私は生きていませんでしたし、(マイケル ベイ製作の映画の残念なチケットを購入したことを除けば) どの時点でも時流に飛び乗ったわけでもありませんでした。それでも、Tribute Games のチームが行った仕事は、最も無関心な固い殻さえも打ち破るほどの情熱で溢れています。
エレベーター ピッチとして – TMNT: Shredder'sリベンジ は横スクロールの格闘ゲームで、プレイヤーは 4 匹のニンジャ タートルの 1 匹、またはその同胞の 1 匹を操作します。フット クランは、典型的な漫画の悪役スタイルで、ニューヨーク市やその他の地域に大混乱を引き起こしています。そのため、手遅れになる前に、ギャングが行動に参加して悪役を阻止できるかどうかは、ギャング次第です。
ゲームプレイに関してこれが実際に意味することは、あなたと協力プレイで最大 5 人の他の人が、さまざまなカラフルなレベルで、最後に大きなボスがいるフット クランの忍者の波を乗り越えて戦うことです。限られたライフ、あなたを癒す床ピザ (心配しないでください、それでも良いです)、ハイスコアとステージ移行はすべて、一部の人にとっては過去の爆発ですが、すべての優れたビートゲームの核となる機能です。あなたが期待するものはすべてここにあります。
TMNT: シュレッダーズ リベンジでは、昔ながらの横スクロール アクション ゲームの感触と、現代の開発でのみ可能となるスムーズさとプレイのしやすさが完璧に融合しています。 Tribute Games は、チームがそのバランスを完璧に保っていることに敬意を表します。このゲームをプレイすると、『ストリート オブ レイジ』やマイケル ジャクソンの『ムーンウォーカー』の古い記憶が思い出されますが、ぎこちないコントロールやぎこちない戦闘、投げられた敵が画面に戻るまで 10 秒待たなければならないなどの理由で、その楽しみを奪われることはありません。外。
Tribute Games は、敵がステージに入ると、そこから動けなくなるようにしました。すべてのキャラクターは攻撃をチャージすることができ、しきい値を超えるとキャラクターは少しの追加ダメージを得るために小さな火花を放ちます。自動的に敵を捕まえる近接性は明白で、簡単に実行できます。これらの小さな要素の組み合わせが、エクスペリエンスをより楽しいものにします。プレー中にフラストレーションが私に重くのしかかると感じた瞬間は一度もなかったと思う。もちろん、厳しい戦いで揺さぶられたときは別として、私でさえ、再び飛び込みたいと思っていました。
ここにも適切な深さがあり、予想よりも大きな動きのリストがあります。これが意味するのは、「TMNT: Shredder'sリベンジ」の詳細を学ぶのにあまり多くの時間を費やす必要がなければ、攻撃ボタンを押し続けても問題ないということです。しかし、時間をかけてアビリティ、動きに依存した攻撃、自由に使えるスーパーの全容を理解すれば、かなり印象的なコンボを成功させることができます。急降下キックによる上昇攻撃、溜め攻撃による通常のコンボ、そしてダッシュを使用してスライディングタックルで交戦を開始することは、長時間のプレイ中に私の脳がオートモードにならないようにするためのものでした。
確かに、このゲームはコントローラーを使ってプレイしたほうがずっと良いと思います。レビューのために、私は PC でプレイしていて、キーボードを使用してジャンプしましたが、まったく感触が得られませんでした。必要に応じて確かにそうすることができますが、キーを少し再バインドすれば、不快感や全体的な違和感を解決できると確信していますが、DualShock 4 を接続した瞬間、私は家に帰ったように感じました。
当たり前のことのように聞こえますが、このゲームがまったく真剣に考えていないことがすぐにわかり、うれしかったです。忍者タートルが路上で忍者と戦うゲームでは、あらゆる機会に、間抜けなジョークや楽しいシナリオが登場します。これはすべて、私がプレイした最初のレベル (テレビ スタジオ) から見事にセットアップされており、ゲームが進むにつれて徐々にレベルアップしていきます。あなたは、まるでライブで料理をしているかのようなフット・クランに入ると、冷凍庫から飛び出してきた冷凍肉の塊を投げつけられ、あたかも彼らがあなたに溶け込んで忍び寄ろうとしているかのように机に向かってタイプを打っています。
こうすることで、漫画からそのまま抜き出したエピソードをプレイしているような気分になり、それがここでは重要だと思います。私は、どのようなトーンを期待すべきか、そしてそれが TMNT: Shredder'sリベンジ に存在するかどうかを理解するために、ゲームのセッションの前後に戻っていくつかのエピソードを視聴しました。彼らはまさに的を射ていると思います。ペースが速く、アクションが満載です。
遅い瞬間は決してなく、敵がノックバックされたときに壁に飛び散るなどの細かいディテールが、あなたを漫画の雰囲気にさらに包み込みます。原作にあまり関係のない人間としても、それはある種の幻の郷愁のようなものだと感じます。私は子供の頃、CRTV の周りに座って『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ』を観たことはなかったかもしれませんが、開発チームのかなりの数が 10 ポンド払ったことは間違いありません。
レトロな体験への欲求に訴えるゲームの作成は、レトロな美学と密接に関係しており、TMNT: Shredder'sリベンジ に豪華なピクセル アートのビジュアルが付属していることは驚くことではありません。 1980年代。各レベル、各キャラクター、敵は、今では高値になった TMNT の弁当箱や甘いシリアルを思い出させる鮮やかな原色で画面から飛び出します。カメの緑やエイプリル・オニールのジャンプスーツの黄色は、最も忙しい瞬間でもはっきりと目立ちます。
それは単なる素晴らしいビジュアル作品を超えています。 Tribute Games の創設者である Jonathan Lavigne、Jean-Francois Major、Justin Cyr による過去のタイトルの 1 つである Scott Pilgrim vs The World: The Game を振り返ってみると、このゲームがどのようにして独特のアート スタイルを表現したのかがわかるでしょう。オリジナルのグラフィックノベル。同じことが『TMNT: Shredder'sリベンジ』にも当てはまり、1987 年のオリジナル漫画のアート スタイルと、その時代特有のピクセル アートをうまく融合させています。
ゲームの寿命が購入の際の重要な要素である場合、Shredder'sリベンジに関してはそれが問題になる可能性があります。かつてストーリー モードをクリアしてクリアするのに約 3 時間半かかりましたが、これは明らかに少し短めです。ゲームの名誉のために言っておきますが、各レベルで完了すべき課題だけでなく、歩き回って見つけられるオプションの収集品もたくさんあります。
それに加えて、複数の難易度、各キャラクターのユニークなエンディング、ゲームを 1 回クリアした人向けのロック解除可能なキャラクターとしてのケイシー、やりがいのあるアーケード モードが追加され、リプレイの価値が十分にあります。これは明らかにソーシャル プレイを目的とした種類のゲームであり、「どのくらいの時間でクリアするか」の測定が明らかに混乱し、購入者それぞれの好みに大きく委ねられています。
ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズが好きなら、シュレッダーズ リベンジも気に入るはずです。このレビューの冒頭で示唆されているように、それはあなたのために作られています。あなたが私と同じで、そのような歴史を持っていないとしても、ここでは洗練された非常に楽しい経験を見つけることができます。最大 6 人のプレイヤー協力プレイが可能なこのゲームは、リビング ルームで友人たちとぶつかりながら、いくつかのコントローラーを接続してバッシュするのに最適なゲームです。私は批評に関連した重要な理由から、テスト中にピザを注文しました。実際、それが体験をより楽しいものにしてくれると私は確信しています。チーズ以外の追加のトッピングはテストされていません。