Creative Assembly は、チームが Total War: Rome 2 の発売後のサポートを加速できるようにする貴重なフィードバックを提供してくれたファンベースに感謝しました。
シリーズのクリエイティブディレクター、マイク・シンプソン氏はこう語った。トータルウォーフォーラムパッチに関するプレイヤーのフィードバックは開発チームにとって大きな助けとなっています。
「その助けがなければ、これまでのように迅速にパッチを修正することはできなかったでしょう。以前のプロジェクトでは数か月かかった作業を、私たちは数週間で達成しています」と彼は書いています。
最も差し迫った問題は解決されたので、開発の焦点は安定性と構成からゲームプレイと機能に移るだろうとシンプソン氏は述べた。バランスの変更を徹底的にテストする必要があるため、必然的にパッチ間の時間が長くなります。
「ただし、パッチの間隔はまだ数か月ではなく数週間になるでしょう。そして、我々は当面の間、定期的にゲームにパッチを当て続けるつもりです」と彼は約束した。
Rome 2 の 5 番目のパッチは今週公開されましたが、Creative Assembly はすでに 7 番目のパッチに取り組んでいます。シンプソン氏はファンに対し、特定の問題の解決に時間がかかっても落胆しないでほしいと呼びかけ、チームは間違いなく今も耳を傾けていると述べた。
「私たちが短期的に何をしようとしているのかについて、詳細を主張するつもりはありません。最善の方法、本当に信頼できる唯一の方法は、私たちが何をしているかをゲーム内で配信することです。ただし、私たちは TW フォーラムや他のさまざまなフォーラムを常に読んでおり、皆様からのフィードバックは、対処する問題の優先順位付けや、どの機能がうまく機能するかを把握するのに役立ちますので、ご安心ください。気に入らなかった点、および以前の Total War ゲームの特徴Rome 2 に組み込まれていなかったのは残念だ」と彼は語った。
Total War: Rome 2 の 4 つ目のパッチが週末にリリースされました。
ありがとう、PCゲームN。