同社はまた、マップの流れと多様性が重要であると述べており、さらなる情報は今後提供される予定です。
をプレイしている場合は、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6ベータ版の皆さんは、Skyline と Derelict をいじるのに慣れているでしょう。興味深いのは、Treyarch によると、マップは正式リリース時のマップよりもそれほど大きくならないということです。
この情報が明らかになりましたツイッター経由Treyarch の公式 Twitter アカウントが、Black Ops 6 のマルチプレイヤー マップの将来を垣間見せてくれました。ローンチ時に 16 のマルチプレイヤー マップが利用可能になることがわかっただけでなく、Skyline のような中規模のマップがより上位に登場することもわかりました。サイズの終わり。
Skyline は必ずしもそう感じないので、これは意外に聞こえるかもしれません。それ規模は大きいですが、公平を期すために言うと、2 つの大きなフロアとかなり大きな外観を持つ多層マップです。また、マップの流れが非常にスピーディーになっている点にも注目に値します。プレイヤーは側面を狙ってこっそり回るのではなく、他のプレイヤーの視線に向かって突撃することが推奨されています。
Treyarchはフォローアップツイートで追加の文脈を提供し、次のように付け加えた:「最高のプレイヤーエクスペリエンスにはマップの流れと多様性が重要であることは承知しており、発売時にはBlack Opsファンのためにマップサイズの素晴らしい組み合わせを用意しています。情報に注目してください」まだプレイしていないすべての場所のタックマップを含む、チームの重点分野の詳細が間もなく発表される予定です。ベータ版でプレイしていただきありがとうございます!」
Twitter や Reddit などのコミュニティ ハブではさまざまな反応が寄せられていますが、プレイヤーがこれらのニュース マップをまだ見ていないことや、流れや多様性の点でそれらがどのように異なるのかを考えれば、それは当然のことです。しかし、これは以前のゲームからの興味深い変更であり、Black Ops 6 ではさまざまな環境での高い機動性が勝敗を分ける緊迫した銃撃戦に重点が置かれています。
Black Ops 6 のマップ サイズに対するこのアプローチは気に入っていますか?以下にお知らせください。