アンチャーテッド 4 の会話と Gab のギフト トロフィーの取得方法

ネイサン・ドレイクがついにPS5に登場しました。アンチャーテッド4 つの会話は時間を費やすのに退屈な方法のように思えるかもしれません。ゲームのプラチナ トロフィーを獲得するには、すべてを追跡する必要があります。

そして、それらはたくさんあります。アンチャーテッド 4 のすべてのオプションの会話のリストとその場所をまとめました。そのため、会話を見逃してプレイスルー全体が台無しになることを心配する必要はありません。

アンチャーテッド 4 ギフト オブ ガブ トロフィー ガイド – すべての会話の仕方

アンチャーテッド 4 への主な新機能の 1 つは、プレイヤーが中間レベルのパートナーや同盟者との会話に参加することで、完全にオプションで小さな物語に参加できることです。これらの会話は収集アイテムとしても機能します。すべてが明らかなきっかけになるわけではなく、最終的にはトロフィー「ギフト オブ ザ ギャブ」につながります。

このガイドでは、章ごとに、会話を見逃さないように、各会話の場所を説明します。可能な限りネタバレを含まないように努めますが、必要に応じてどの章にどのキャラクターが登場するかについても触れますので、その点で若干のネタバレがあるかもしれません。それが気になる場合は、振り返って!警告されましたね。

プロローグ、第1章、第2章

これらの章は単純なストーリーであり、会話は含まれていません。心配しないでください。何も見逃していません。そのまま楽しんでください。

第 3 章 – マレーシアの仕事

「私の男」、サルベージ作業員

船に到着したら目の前の階段を上がると、この男が「おい!」と叫びます。行って彼と話してください。

別のサルベージ作業員の母親を侮辱する

最初の会話から階段を下り、回収を手伝った戦利品まで戻ります。この男と口論し、彼の母親を侮辱してください。この章はここまでです!

第4章、第5章

これらの章は直線的なストーリーのみなので、会話を見逃すことはありません。

第6章 – かつて泥棒だった...

恋しいもの

棚にぶら下がっているときに初めて看守に遭遇した直後、サムは刑務所で過ごしたときのことを思い出し始めます。その後すぐに、彼とちょっとした会話を始めることができます。

ネイトのその他の冒険

鉤縄を使って窓から懸垂下降した後、ネイトとサムはいくつかの石のアーチをくぐり抜けます。これらを解決しながら、サムはネイトに他の冒険について尋ねます。返事をするために窓口が過ぎる前に、急いで彼に話しかけてください。

出口戦略

サリーと会うカットシーンの後、前の人を押しのけてバルコニーに鋭い右を引っ掛けます。外ではサムが脱出計画について心配しているだろう、そしてネイトはサムを安心させるだろう…みたいな。

第 8 章 - ヘンリー・エイヴリーの墓

エイブリーの執着

地下室にある 3 つの十字の表示を調べた後、サムは即席のマークを作成します。日記のメモを作成したらすぐに応答できます。離れていたら、これを見逃してしまいます。

壁を調べる

前のシーンと同じ部屋でパズルを完了するとすぐに、サムは新しくライトアップされたドアに駆け上がります。彼の頭の上にアイコンが表示されます。彼と話してください。先にドアに急いだり、時間がかかりすぎると、このやり取りを見逃してしまいます。

第9章 – 価値があることを証明する者

クレイジービュー

3 つの十字があるパズルの部屋を出たら、左に曲がります。サムが後を追い、あなたはどこにも通じていない棚まで歩きます。これを行うと、ペアが景色を眺めながらいくつかの会話がトリガーされ、その後すぐに別の会話のトリガーを押すことができます。

第10章 – 12の塔

この章にはたくさんの話がありますが、それはすべて車内で行われ、すべて自動的に行われます。ここには見逃すものは何もありません!

第 11 章 – 目に見えないところに隠された

犬を買う

この会話は、キツネザルをチェックするとサリーとトリガーされます (私はそう思います)。彼は何かを言い、塔への階段でプロンプトをポップします。彼と話してください、そうすればまた一つ問題が解決します。

第 12 章 – 海で

気を散らすもの

サムが箱を押し倒す前に上る方法を見つけてサムを打ち負かすと、あなたが棚に出たときに彼はダッシュで前に進みます。ここにはつかみどころがありますが、無視して、棚の端、つまり行き止まりまで歩いてください。サムもここであなたに加わり、その景色について意見を述べます。そうすれば彼と話すことができます。グラップルポイントをすぐに使用すると、このインタラクションが失われるので注意してください。

コロニー計画

海賊が植民地の設立を計画しているという証拠がたくさんある地域に到着したら、周囲をよく見てください。インタラクティブなアイテムは全部で 7 つあります。3 つの壁画、2 セットの青写真 (または…茶色のプリント)、黄金の像、ジオラマ、そして 2 つの部屋にまたがるツールが満載のテーブルです。彼ら全員と対話すると、サムは会話を始めるためにあなたが応答できるようなことを言います。項目を 1 つでも逃すと、この会話を見逃してしまいますので、注意してください。

第13章 - 取り残された

可哀そうなネイサン老人はこの問題に一人で取り組んでいるので、当面は話し相手がいない。お宝はたくさんあるけど、それらを集めている場合は、お宝ガイドをチェックしてください

第 14 章 – パラダイスに参加してください

ドレイクの発見

この章を初めて開始すると、1 つの棚から廃墟となった市街地に落下します。降りた後、ぶらぶらしていると、サムは見つけたものについて思索にふけるでしょう。オプションが表示されたら彼にチャットしてください。

トレーディングの考え

町の鍛冶屋の中に太刀魚が置いてあり、拾うことができます。そうして調べてから、サムはこの植民地がその後他の植民地と交易したのかどうかについて思案しながら会話に浸ります。

パブトーク

これは少し異なります。コンパニオンに対してトリガーするのではなく、アイテムに対してトリガーします。パブの建物の2階へ向かいます。ここに椅子が一脚あります。会話タグをアクティブにして、座ってサムと物事についてさらに長い会話を素敵な小さなシーンで楽しみます。

コース用の馬

厩舎の中には、ネイトが調べられるとうの昔に死んだ馬の骸骨が見つかります。彼がそうした後、サムは何が起こったのかについて熟考します。その後、あなたは再び彼と簡単なチャットを楽しむことができます。そうしなさい!

カメラが必要な場合

あなたが刑務所の外でエイブリーの像のそばをしばらくうろうろしていると、サムは興奮して刑務所の外のストックの中に身を置くでしょう。彼がそこにいるときは、彼に話しかけて、二人でカメラを持っていないのがいかに残念かについて話し合うことができます。

ファンシーパンツ

遺体とバリケードのある厄介な現場に到着すると、サムは遺体を調べに行きます。彼がその服装について発言すると、会話のきっかけが生まれます。あまりにも早く冒険しすぎると、これは消えてしまうので、必ず早く彼に話しかけてください。

第15章:リベルタリアの盗賊たち

どうしたの?

あなたが開始する部屋の奥には、まだ鎧を着たまま、残酷に串刺しにされた衛兵の骸骨があります。彼に近づいて調べ、サムの発言をトリガーし、オプションの会話プロンプトをトリガーします。次の(必須の)会話が最初にトリガーされると、この会話を見る機会が失われるため、これは見落とされやすいです。

リベルタリアマネー

サムがあなたを呼びますが、この会話はストーリーを続けるために実際には必須です。それで、ええと、それを見逃すことはできません。この「オプションの会話」トロフィーにはカウントされますが。

第16章: ドレイク兄弟

過去の思い出

家の中で、屋根裏部屋から出るときは、左側にあるオプションで開くことができるドアを探してください。これは明らかに子供部屋につながります。ここで、机の上の手紙を調べてください。サムはネイトに声をかけます。この会話を開始するには応答してください。

偽の著者

一番下まで進むと、また階段があります。それを通り過ぎて左折してください。あなたは大きなガラス窓のある部屋にいることに気づくでしょう。ここのテーブルの上に海賊についての本があります。これを手に取ってください。それはいくつかの会話を引き起こし、その後別の会話のきっかけを提供します。

本を売る

前述の会話の後、サムはすぐに別の会話のきっかけを提供します – 2 回続けて!彼とチャットして、この章のチャットは終了です。

第17章: 良くも悪くも

ここに長くいましたか?

エレナがはしごを蹴り下ろした後、小さな空き地を歩きます。彼女はあなたのほうを向き、あなたは彼女と話すことができます。やってみろよ。彼らの結婚のためではないとしても、トロフィーのために。

すべて記入済み

巨大な木の根の下を通過すると、エレナは何も言わずに立ち止まり、頭の上にアイコンが表示されます。急いで彼女に話しかけて、最後にネイトに会って以来何が起こっているのかをどのようにして把握したのかを調べてください。

施工の特長

2匹のうなり声を倒し、ネイトがエレナの動きを褒めたら、そのエリアから外に出て右に進み、修理しようとしているエレベーターに向かってください。これにより、エレナとの小さな会話がトリガーされ、継続することができます。

もう嘘はつきません

会話 25 の後、エレナは静かに別の会話トリガーを頭上に表示します。打て!言葉による朝がないので、これは見逃しがちです。

銃撃戦に備えて滞在

車で 2 番目のエレベーターに乗ると (ストーリーを進めるためにエレナと一緒に乗らなければなりません)、エレナは立って景色を眺めます。最終的に彼女は「すごい」と言います。
会話のきっかけを作ります。打ってください。

良くも悪くも

繰り返しになりますが、この会話のトリガーは前の会話の後に発生するため、必ず注意を払って 2 番目の会話を押してください。この章はこれで終わりです。

今後も会話が続きますので、このページをブックマークしてください。

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