Undead Labs が XBLA 向けゾンビサバイバルゲームを発表

Undead Labs は、Xbox Live アーケード向けにゾンビ サバイバル シリーズをリリースすると発表しました。現在、コード名は Class3 で、Microsoft Game Studios によって公開され、ローカル協力プレイが特徴です。

どうやら、これはスタジオが開発していたゾンビ MMO ではないようです2009年に遡ります

オープンワールドのサードパーソン アクション ゾンビ サバイバル ゲームの最初のタイトルは現在開発中であり、開発サイクルが進むにつれて追加情報が明らかになります。オープンワールドはリアルタイムで発展し、プレイヤーのアクションによって形成され、ゲームの内容はプレイヤーの選択と増え続けるゾンビの脅威によって決まります。

Undead Labs の創設者である Jeff Strain 氏は、「Undead Labs は Microsoft と直接協力して、Xbox 360 プレーヤーに優れたゾンビ サバイバル シリーズをお届けできることに興奮しています」と述べています。 「私たちの使命は、コンソール プラットフォーム上で本当にくつろげるオリジナルのオンライン ゲームを作成することです。Xbox 360 は、オンライン コンソール ゲームにとって素晴らしいプラットフォームです。私たちは、野心的なオープンワールド XBLA ゲームを作成し、そのゲームプレイ、設定、テクノロジーを使用する予定です。完全なオンラインワールドゲームの基盤として。」

このゲームは、「ゾンビの黙示録に直面したらあなたはどうしますか?」という質問に答えます。私たちはどうするか分かっていますが、現時点では私たちの空想を皆さんと共有する気はありません。

どうやらゲーム内では終末が訪れ、人類文明は滅亡したようです。生き残った少数の人々は団結して文明を再建しなければなりません。ただし、試練を乗り越えるためには、たくさんの銃、速い車、白兵戦、そして「大量のゾンビの流血」が登場します。

プレイヤーは居住地を設計して強化し、食料や弾薬の貯蔵庫を襲撃し、他のプレイ可能な生存者を救出することができます。

Undead Labsのジェフ・ストレイン氏はこう語った。ジョイスティック開発者はオンライン協力プレイの可能性に向けてマイクロソフトと協力しているが、ゲームには「確実に」ローカル協力プレイが搭載される予定だという。

Strain 氏は、このゲームプレイは単に大群をなぎ倒すだけではなく、ゾンビを生き残るために銅線や種子などの資源、そして専門の生存者を集めることが含まれると強調しました。

Strain 氏はゾンビ ゲームの飽和状態についてコメントし、戦闘以上のものに焦点を当てた独自のメカニズムがゲームを「新鮮さ」に保つだろうと説明しました。

「私たちがここで作ろうとしているゲームプレイ自体は、サバイバルに重点を置いているため、これまでのどのゲームとも根本的に異なるものになるでしょう。非常に新鮮に感じられると思います。」と彼は言いました。

それにもかかわらず、ゾンビはその重要な部分を占めています。

「我々の意見では、ゾンビというジャンルがなぜこれほど人気が​​あり、これほど魅力的なのかを正確に捉えているゲームはありません。」と彼は言いました。 「...このジャンルをこれほど普及させている要因の非常に強力な部分はサバイバルの側面であり、特にゾンビ ジャンルのその側面を真に捉えた現代的な解釈をしたゲームはこれまで存在しませんでした。」

プレイヤーはあらゆる危険を冒して物資を求めに出かけることになるが、ストレイン氏はゲームの死亡システムについて議論する準備はできていないものの、キャラクターの死には「意味があり」、「犠牲」が伴うだろうとコメントした。このゲームは、プレイヤーが生き残り、効率的に再建してゾンビポカリプスの原因を発見できれば、結末を迎えます。

日付や価格はまだありませんが、Undead Lab を通じてゲームに関するあらゆる種類の優れた情報があります。公式サイト