ヴァンパイア サバイバーズの開発者は、無料であることを保証し、クローンの発生を抑制するためにモバイル ポートを作成しました。

ヴァンパイア サバイバーズの開発者は、無料であることを保証し、クローンの発生を抑制するためにモバイル ポートを作成しました。

昨年の実際の年間最優秀ゲームが先月モバイルデバイスで無料でリリースされました。

ヴァンパイア・サバイバーズ開発者はゲーム自体のモバイル版を作るつもりはなかったが、「非略奪的」収益化を受け入れないスタジオが見つからなかったため、そうせざるを得なかった。

モバイル ゲームには素晴らしいストーリーがたくさんあるため、賛否両論になることがよくありますが、通常は無料でプレイできますが、多くの場合、無数のマイクロトランザクションの壁にさらされています。それによって明らかになったのは、ヴァンパイア・サバイバーズ' モバイル版は完全に無料で、何の制約もありません。これは非常に珍しいことです。とのインタビューでPCゲーマー、 開発者ポンクルなぜそうしたのか、そしてその決定に伴う困難について説明した。

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ポンクル氏によると、スタジオはプロジェクトを担当するモバイル開発者を探すのに「何か月も」費やしたが、誰も「非略奪的」ビジネスモデルを選択する準備ができていなかったという。しかし、モバイル ストアに膨大な数のクローン (「盗まれたコード、資産、データ、[および] 進行状況を含む実際の 1:1 コピー)」が溜まっていたため、ポンクル氏は自分たちでそれに取り組む必要がありました。

これにより、Poncole は当初この移植を計画していなかったので、クラウド保存と保存転送といういくつかの機能が欠落することになりました。 「私たちにはまだバックエンド/フルスタックエンジニアがいないため、予想よりも時間がかかる可能性があります」とポンクル氏は語った。

ゲームを無料にする理由を説明してポンクル氏は、「もしあなたが私と同じなら、モバイルでヴァンパイア サバイバーズを望んでいるなら、数ドル払ってそれで終わりにするでしょう。しかし、モバイル マーケットはそのようには機能しません。ヴァンパイア サバイバーズを有料アプリにすれば、多くの新規プレイヤーがゲームを試すことさえ完全に排除されてしまうでしょう。

「これが、収益化が最小限に抑えられ、ゲームを決して中断せず、常にオプションであり、いくつかの「広告を見る」ボタンを通じて制御できるように設計された、無料でリアルなアプローチにたどり着いた理由です。モバイルキャッシュグラブが通常設計されているリアルマネーシンクのいずれかを備えています。」

PCGamer が指摘したように、どの開発者がアプローチを受けたのか、あるいはどのようにしてゲームを完全無料にすることが実現できるのかについての詳細は、ポンクル氏には共有されませんでした。 DLC がどのように扱われるのかも不明で、ポンクル氏は検討中だが、まだ解決策は見つかっていない。

スリーパーヒット作である『ヴァンパイア・サバイバーズ』を見逃した方は、編集長トムがその理由について読んでください。彼の今年のゲームに選んだ