2020 年の第 1 四半期のビデオ ゲーム売上の統計が最近発表され、米国でのビデオ ゲームの売上が単一四半期としては過去最高を記録したことが明らかになりました。
この情報はNPDからの公式プレスリリースからのものです。 NPD の報告書によると、「米国のビデオゲームに対する業界全体の消費者支出総額は、2020 年第 1 四半期に 108 億 6,000 万ドルという記録的な数字に達した」とのことです。これらの数字は、売上が前年同期比で 9% 増加したことを示しています。
このレポートでは、次のような新しいリリースを含む、この四半期で最も売れたタイトルの 1 つであるさまざまなゲームについて言及しています。どうぶつの森: New Horizonsや DOOM Eternal のほか、次のような永遠の定番もグランド・セフト・オートV、マインクラフト、フォートナイト。
この記録的な四半期の背後にある理由は、コロナウイルスと、屋内に留まらなければならなかった結果としてビデオゲームをプレイする人の増加が大きく影響したことは明らかです。
NPD グループのゲーム業界アナリスト、マット・ピスカテラ氏は「ビデオゲームは、この困難な時期に何百万もの人々に快適さとつながりをもたらした」と述べた。
「人々が家にいる時間が増えるにつれ、気晴らしや逃避としてだけでなく、家族や友人とのつながりを保つ手段としてもゲームを利用するようになりました。コンソールであろうとモバイルであろうと、PC であろうと仮想現実であろうと、ゲームは第 1 四半期にプレイと売上の増加を経験しました。」
また、この四半期にはハードウェアの売上高も 2% 増加し、全体では 7 億 7,300 万ドルという巨額に達しました。
これらの数字は、記録破りではあるものの、それほど驚くべきことではありません。先月、『ファイナルファンタジー7 リメイク』全世界累計販売本数350万本突破、一方、任天堂社長の古川俊太郎氏は最近、次のように認めた。『Animal Crossing: New Horizons』の売上はすでに生涯売上予測を超えています。
こうした増加にもかかわらず、特に新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で大幅な遅延が見込まれることから、ビデオゲームの売上が今後数カ月間どのように推移するかはまだ分からない。ちょうど今日、任天堂が発表したコロナウイルスによりゲーム開発に「大きな影響」が見込まれる。