VR poster child Job Simulator has pulled $3M in sales so far

Job Simulator は莫大なお金を稼ぎましたが、これは最終的にロボットによって私たちの生活が奪われたときに役立つでしょう。

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Job Simulator は 300 万ドルの売上を上げたと開発者の Owlchemy が発表しました。

開発者はプレスリリースで、「VRの黎明期であっても、質の高いコンテンツを構築すれば、多くの視聴者と安定した売上が見込める」ため、このニュースを共有することにしたと述べた。

これはおそらく、多くの仮想現実ゲームが利益を上げていないことに対する多くの絶望と憂鬱への反応だと思われるが、このプラットフォームがまだ若いことを考えれば、それはおそらく予想されることであり、ソニーやオキュラスのような企業がプロジェクトに惜しみなく資金を提供することが非常に重要である理由もある。

とにかく、VR 市場での Job Simulator の成功の鍵は何なのかと疑問に思っているなら、Owlchemy 氏は、ゲームの観戦モードに関係があると考えています。これにより、プレイヤーの映像をキャプチャしてストリーミングすることが非常に簡単になり、より多くの収益が得られます。素人の映像よりも視聴者に感覚を与えます。

CEOのAlex Schwartz氏は、「Job Simulatorの成功の大きな部分は、VRで誰かがふざけたりバカにしたりしているのを眺めるのがいかに楽しいかによるものだと思う」と語った。

「お気に入りの YouTuber が私たちのゲームである物理サンドボックスで遊んでいるのをたくさんの人が見ています。これは、VR がいかにインタラクティブで魔法のようなものであるかを皆に示すのに最適です。

「現実のビデオ映像と仮想現実を混合するこれらの初期の試みは、仮想空間内にいることが実際にどのような感じかを人々に示す最良の方法であるため、ストリーマーやコンテンツクリエイターがクリアでわかりやすい VR 映像を簡単に共有できるようにしています、そして主流の視聴者に向けた準備ができています。」

Job Simulator は、本当に VR っぽいゲームでもあります。私の言っている意味がわかると思います。他のプラットフォームでは実際には機能しません。それはおそらく魅力の一部です。フォームの強みを活用したゲームは通常、非常に魅力的です。