ウォーフレーム開発者の Digital Extremes は、基本プレイ無料の忍者シューティング ゲームを発売時に PS4 に導入しており、VG247 とのインタビューで、コンソールの技術力と PC のようなアーキテクチャについて語っています。同スタジオはまた、DualShock 4 コントローラーをこれまでで最高のコンソール パッドとして擁護しました。
Digital Extremes は無料の協力シューティング ゲーム Warframe を発売時に PS4 に提供しますが、PC のビルドとの違いはごくわずかです。これはほぼ同等であり、ソニーのハードウェアと PC の間でのクロスプレイを可能にし、真に接続された協力プレイ体験を実現します。チームは、ビルド間でコンテンツに違いが生じないよう繰り返し強調してきました。全然。
Digital Extremes が Warframe を PS4 に導入することを視野にソニーにアプローチしたかどうか尋ねられたとき、クリエイティブ ディレクターの Steve Sinclair は次のように答えました。そこでソニーは会社のオーナーであるジェームスに連絡を取り、「次世代コンソールに Warframe を導入することについてどう思いますか?」と尋ねました。
「我々はおそらく、それをすべきかどうかについて30秒ほど話し合った」とシンクレア氏は付け加え、その後「(ソニーは)できるだけ多くの開発キットを私たちに送ってくれるよう努めてくれた。そして3か月後には(E3に)参加できた」 ] PlayStation 4 のショーフロアでは、Warframe がプレイ可能であることが示されています。」
Digital Extremes が E3 に向けて Warframe をプレイ可能な状態で PS4 に導入したスピードは、PS4 アーキテクチャが PC システムにいかに近いかを雄弁に物語っています。私はシンクレア氏に、両方のプラットフォームが実際にどの程度一致しているのか説明してほしいと依頼しました。
「Warframe は長い間 64 ビットと DirectX 11 をサポートしていましたが、その種のアーキテクチャには、彼らが PS4 で行っていることと多くの共通点があります。彼らはそこに多くのコアを搭載しているので、私はすべてのことを考えていました」立ち上げと稼働の速さに驚きました - ソニーも同様だったと思います。」
「私たちが[E3]に行ったとき、人々はこう言いました、『なんとこれはPlayStation 4で出ています、素晴らしいですね』。おそらく彼らは Warframe のファンだったので、私たちをなだめようとしただけだったのかもしれませんが、ショーで見たゲームの中で最も見栄えの良いゲームの 1 つだったと彼らは言いました。
「3 か月後には、このバージョンの PlayStation がいかに開発者に優しいかが証明されています。本当に素晴らしいです。私が最も驚いたのは、GPU がどれほど優れているかです。グラフィックスは超、超ハイエンドです。」
ソニーのフラット開発アーキテクチャの奨励により、多くのインディーズが PS4 の領域に参入したようです。また、このコンソールの技術的側面は理解しやすく、活用しやすいものです。シンクレア氏は、PS3は強力なコンソールだが「ビザンチン」であり、PS4は強力でありながら扱いやすいと強調した。
スタジオは DualShock 4 にも感銘を受けており、この新しいバージョンの Warframe では、プレイヤーが選択した場合に限り、コントローラーのモーション機能を使用したジェスチャー コントロールが可能になります。シンクレア氏はさらに、「PS4 には優れた機能があり、それを活用しています。デュアルショック 4 は、私がこれまでに手にした中で最高のゲーム コントローラーで、とても興奮しています。」
「タッチ スクリーン コントロールが付いています。E3 では、人々が本当にクールだと思っていた Warframe の能力をアクティブにするための小さなスワイプ ジェスチャーを紹介しました。共有ボタンのような 'ソーシャル機能' があり、それらすべての統合された機能で、『やったばかりです』と言うことができます」 Warframe のこのクールなものは、ネットワーク上に押し出されます。」
Warframe の完全なインタビューは近々ライブで公開する予定ですが、今のところはPCで無料でプレイするにはこちらから。
現時点では、PS4 の Warframe のようなインディーズやパブリッシャーのいない独立したプロジェクトに対するソニーのアプローチについてどう思いますか?以下にお知らせください。