任天堂はWii Uの発売前最後のピッチを西側に向けて行い、先週アレックス・ドナルドソンがハードウェアをE3の射撃場に持ち込んだ。結論は?岩田さんは穴の開いたポイントに投資を始めた方が良いでしょう。
発売まであと数カ月。 Wii U は強力な武器であり、その火力が Wii や DS と同じように業界の流れを変える可能性がある銃ですが、弾薬がありません。ソフトウェアはそこにありません。射撃空砲です。
E3 で Wii U のプレイ可能なファーストパーティおよびサードパーティのラインナップのすべてのゲームを 2 時間プレイした後、私は次のように言えます。このコンソールは業界のリーダーにとって銃です。
タブレットは天才的で、快適で、軽くて自然で、タブレットとテレビ画面の間のインタラクションは強制されていないように感じられます。マルチプレイヤー用に開かれるオプションは豊富で、独創的で楽しいものですが、問題があります。
銃には弾が入っていない。
Wii U は、N64 コントローラーの奇妙な小さなスティックと同じくらい奇妙で勇敢に感じられる素晴らしいハードウェアですが、現時点では、精彩のないソフトウェア、ミニゲーム コレクション、現世代の移植版によって失望されています。 N64 のスティックにはマリオ 64 が売りになっていましたが、Wii U の画面には現在、キラー アプリと呼べるものは何もありません。
任天堂の E3 ショーのツアーを、記者会見の最後を締めくくるタイトルである Nintendo Land から始めるのはごく自然なことだと感じました。このタイトルは、任天堂の最も人気のあるシリーズとゲームの雰囲気を同時に活用しようとしています。WiiスポーツまたはWiiプレイ。
ただし、前者よりも後者に近く、これらのデモの多くは、昨年の今頃に E3 でプレイした単純な「経験」に基づいて構築されています。
筋金入りの信者は、ゲームプレイの革命による救いを『ピクミン 3』に求めているだろうが、それも私には冷めた。 2 つの制御スキームが用意されており、1 つはオリジナルのゲームキューブ タイトルの Wii ポートと同様にリモコンとヌンチャクを使用するだけです。一方、ゲームパッドは単なるマップに追いやられます。
ゲームパッドのみのスキームでプレイすることを選択した場合は、より GC オリジナルに近いプレイになります。コントローラーのジャイロスコープは、さまざまなタイプのピクミンの照準を合わせるために使用されますが、リモート オプションよりも精度が低いように感じられます。賢いハードウェアの使い方としては残念です。
ゲーム自体は安全な賭けだと感じます、念のため。それは革命を超えた進化であり、新しい岩ピクミンを追加し、オリジナルで愛されたパズルに期待できるひねりを加えています。もっとピクミンが欲しいと思っているなら、これは素晴らしいニュースです。このゲームが先導するマシンほど勇敢ではないのは残念だ。
ピクミン 3 は堅調に見えるが、優れたものではない
Wii U のユニークな機能。
たとえば、タカマルの忍者城は、昨年の紹介トレーラーに登場した忍者スター投げミニゲームを再現しています。これは基本的にシューティング ギャラリーで、Wii U ゲーム パッドを横向きに持ち、画面上で手をスワイプして星をテレビに飛ばします。それはうまく機能しますが、特に画面をスワイプして連射するのがどれほど疲れるかを考えると、これにどれだけの範囲があるのか疑問に思う人もいます。
私はトリガー付きの光線銃をいつでも手に取るつもりですが、プレイ中に同僚が言った「あれを使うにはスクリーンプロテクターが必要になるでしょう」というコメントは少し理にかなっていました。
一方、ルイージ ホーンテッド マンションには、昨年のチェイス Mii の色合いがあり、ゲームパッド画面に表示される追加情報によって、1 人のプレイヤーが他のプレイヤーよりも有利になります。それは本質的に、1 人の目に見えないゴーストと 4 人の脆弱なプレイヤーがいるパックマンです。これは最後に示されました任天堂の記者会見。
これは楽しいマルチプレイヤー モードですが、マップのバリエーションは 1 つしか表示されておらず、任天堂は詳細については語っていないため、誰が何回プレイするか誰にもわかりません。傾斜ベースのパズル プラットフォーマーである Donkey Kong Crash Course も同様で、非常に狭い範囲で楽しくやりがいのある体験です。
そのストーリーは、展示されているすべての Nintendo Land ミニゲームにわたって続きます。それらは仕事をしており、Wii U ゲームパッドがゲームに革命をもたらす可能性のある魅力的なキットである理由を正確に示す 5 分間の優れたデモンストレーションとしてうまく機能していますが、どれも私が実際のゲームと呼ぶものではありません。それは問題です。
『WarioWare』シリーズからスピンオフしたと思われるタイトルは、ショーで最も楽しいデモの 1 つを提供し、5 人プレイのゲームに必要なコントローラーは 1 つだけでした。 1 人のプレイヤーがゲーム パッドを持ち、NPC でいっぱいの混雑した交差点で泥棒を指揮します。他の人は皆テレビを見て、画面上の多くの登場人物の中からどの登場人物がリンゴを盗んでいるのかを見つけようとします。
泥棒にとって、それは目立たず、AI に溶け込み、目立たない瞬間にリンゴをつかむことです。残りは鷹のように見守る必要がある。すべてのリンゴが盗まれると、ゲーム パッドが手渡され、他のプレイヤーが誰が泥棒だと思うかを選択できるようになります。最初はうまくできて、まさにシャーロック ホームズになりましたが、デモ自体はとても楽しく、ワンパッド マルチプレイヤーの完璧な例でした。
レゴシティ:アンダーカバー。見た目はかなり良いですが、
しかし本当にタブレットが必要なのでしょうか?
「もしも」と「でも」
しかし、他の人にはがっかりしました。新しいスーパーマリオBros U は、すでによく知られているフォーミュラのよりかわいいバージョンです。素晴らしい見た目のレゴ シティ タイトルは子供向けの GTA のように見えますが、素晴らしいアイデアですが、ほとんどの場合、タブレット画面は基本的なマップ機能にのみ使用されます。
コアプレイヤー向けにはバットマンがあり、ほとんどはうまく動作しますが、時折最適化の問題が発生しますが、ローンチまでに修正されることが期待されます。 Ubisoft の ZombiU は、このショーでの Wii U 向けの最高のタイトルの 1 つであると思われます。これは、ゲームパッドでうまくプレイでき、その機能のいくつかをユニークに活用したシューティング ゲームです。
しかし、これを見るたびに、Wii 用の素晴らしい Red Steel デモを思い出します。そのため、慎重なままです。
Scribblenauts は高解像度で美しく見えますが、非常にまともな iOS バージョンが数ポンドで手に入るのに、このゲームの決定版と思われるバージョンに全額を支払う人がいるだろうかと思わずにはいられません。
一般的に、ゲームは素晴らしく見えますが、現行世代の基準からすれば問題ありません。任天堂のカラフルで大胆なアート スタイルは HD で本当に映えますが、12 か月後に真の次世代が到来するとどうなるでしょうか。 「もしも」と「しかし」がWii Uのテーマです。
Wii U の良い面のほとんどはハードウェア自体にあります。ゲームパッドとマシンは黒と白の両方で見栄えがしますが、発売時に両方が利用可能かどうか任天堂は確認していませんが、ゲームパッドはより軽く、より快適で、おそらく昨年のものよりも少し小さいように感じます。明らかに改善されました。
ゲームパッドについて皆さんがパニックになる必要がいかに少ないかを、どれだけ強調してもしすぎることはありません。一見すると大きくて扱いにくいように見えますが、実際はそうではありません。軽くて持ちやすいので、40 時間の RPG などのより激しいゲームをプレイするのに非常に快適に使用できました。そうした特別な恐怖を解消しましょう。
画面のない「プロ」パッドは、任天堂の研究開発部門が Xbox 360 コントローラーをいくつか採用したことを示しているように私には思えますが、それは悪いことではありません。ボタンのレイアウトが微調整されていて、操作感は非常に似ており、ゲームパッドで新しいスマッシュブラザーズをプレイしなければならないのではないかという私の心配は軽減されました。ゲームパッドの恩恵を受けることができないゲームだからです。
予想通り、Nintendo Land が最もよく表しています
ゲームパッドの強み。
任天堂が作成した Nintendo Land の小規模なデモは、Game Pad が既存のゲーム体験をどのように拡張および改善するかについて説得力のある議論を行っていますが、Nintendo Land 自体は堅固な製品ではありません。今のところ、パックインのような感じがとても強いです。 E3 の製品に基づいてゲーム パッドが販売されているのですが、ソフトウェアがまったくありません。
発売まであと数カ月。 Wii U は強力な武器であり、その火力が Wii や DS と同じように業界の流れを変える可能性がある銃ですが、弾薬がありません。ソフトウェアはそこにありません。射撃空砲です。
私は E3 を終えて Wii U に興奮していますが、任天堂がステップアップして、理想的には発売前にシステム販売用のソフトウェアを見つける必要があることは確かです。