Witcher II detail explosion, "engrossing, mature storyline" promised

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CD Projekt Redは2週間前、披露するためにバルセロナにいたウィッチャーII はナムコの E3 前のイベントで発表され、大量の新しい詳細が明らかになりました。

ネタバレあり。新しいショットをいくつか追加するだけです。

RPG の続編では、プレイヤーは、前作で炎の薔薇騎士団による反乱を鎮圧し、ウィッチャーのような暗殺者からフォルテスト王を救ったゲラルトの役割に戻ります。

ゲラルトの新しいクエストは、オリジナルのゲームに登場した王の暗殺者志望者の正体を突き止めようとする個人的な使命と並行しています。ゲラルトは、北王国全土の支配者殺害に関与した殺人犯のグループを発見し、そのグループとウィッチャーとのつながり、そして彼らのエンドゲームが何であれ、そのつながりを結び付けようと努めなければなりません。

CD Projekt Redは、プレイヤーの行動に応じて「いくつかの代替イベント」が発生する3つの独立したプロットを備えた「壮大で強烈で、感情を揺さぶる冒険」を約束している。

カットシーンもゲームの新しいエンジンを介して表示されます。

セックスとエロチシズムも鍵になりますCDP Redは、この主題が「TW1よりも性的関係がより信頼性をもって表現されるおかげで、はるかに現実的で、複雑かつ成熟した方法で導入される」と約束している。

ゲームプレイ自体に関しては、CDPは、A地点からB地点に行って荷物を受け取り、また戻るという「FedExミッション」は含まれないと約束しているが、より多くのストーリーに関連したクエストが含まれるとしている。また、「高度なゲームプレイ メカニクス内の広範な非線形性」も特徴としており、メイン ストーリー中に出会う同盟国には「新しくて多様な可能性と糸口」が示されることを意味します。

このゲームではキャラクター開発も強化され、カスタマイズの決定がさまざまなタイプのゲームプレイ体験に影響を与えるほか、プレイヤーが「固定難易度」の敵と戦うことも可能になります。

その他の新機能には、ゲームの世界全体にわたる「非常に変化に富んだ息を呑むようなロケーション」や、膨大な「戦術要素」のリストをまとめた「ユニークで直感的な戦闘システム」が含まれます。それが何を意味するかは、今後発表される予定だそうだ。

開発者は、このゲームが「これまでで最も見栄えの良い RPG」になると約束しています。大きな話。

CDP は 2011 年第 1 四半期の日付に固執している。以前にゲームを与えたその後デビュートレーラーの公開3月に戻って。

ゲームが以前に確認されていたにもかかわらず、これまでのところ、PC リリースのみがパイプラインにあります。コンソールに来るだろう