ウルフェンシュタイン: ニュー・オーダーのクリエイティブ ディレクターである Jens Matthies は、シューティング ゲームを終了したら、もう一度ゲームをプレイしてほしいと考えています。これが、別のタイムラインを体験する唯一の方法だからです。
Reddit の長時間の AMA セッションでの講演, Matthies氏は、ゲームの初期段階でプレイヤーに選択肢が提示され、別のタイムラインを開くことで「物語の雰囲気が変わる」と述べた。
「このゲームはシングルプレイヤー専用ですが、リプレイの価値がたくさん組み込まれています」と彼は言いました。 「最も注目すべきは、プレイヤーが早い段階で選択を行うことです。その結果、別のタイムラインが開き、物語の雰囲気が変わります。もう一度プレイして、別の選択をした場合に何が起こったかを確認することをお勧めします。」
「ネタバレはしたくありませんが、ストーリーの雰囲気がある程度変わり、ゲームプレイも多少変わります。私たちはこれを別のエンディングとして考えていますが、最終的な映画に影響を与えるだけでなく、ゲームプレイにも影響を与えます」ゲーム全体のトーンを少し変えた。」
Matthies 氏はさらに、プレイヤーが「すべてを収集し、あらゆる場所を探索する」場合、コア ゲームは約 20 時間続くだろうと述べました。
「1 回のプレイスルーは 20 時間近くになる可能性があると思います」と彼は言いました。 「しかし、特に別のタイムラインを探索するために、2回目のプレイをする動機もたくさんあります。」
『Wolfenstein: The New Order』は、PC、PlayStation 3、PS4、Xbox 360、Xbox One で北米では 5 月 20 日に、ヨーロッパ全土では 5 月 23 日にリリースされます。
リリース前最後のゲームのライブストリームは、5月19日月曜日にTwitchで開催。