ダークネスⅡこの作品は、アクション満載の多くの点で前作とは一線を画しています。最初のタイトルを超えるわけではありませんが、それにインスピレーションを受けています。
デストラクトイド2K プロデューサーのセス オルシュフスキー氏は、Digital Extreme が本格的なアクションとゴアを強調する決定を下したのは、Starbreeze が開発した最初のゲームとは一線を画したいという欲求によって動機付けられたのかと尋ねました。
「もう少し『くそったれ、全力でやるぞ』という感じだった」と彼は語った。
「最初のゲームを見てみると、どんどん力を獲得していき、ゲームの終わりに達すると、悪魔の腕が人々を切り刻み、抱き上げて投げ飛ばし始める映画のようなシーケンスがあります。 - 絶対に大混乱を引き起こす。
「それが第 2 作目のインスピレーションのようなものでした。私たちは『おい、自分のコントロールでそれができるようになりたい。悪魔の腕にそれらのことをさせられるようになりたい』と考えました。」
「そして、ジャッキーはとても強力です。彼はそのアクションを獲得しました。彼が自分の力の使い方を学んだので、あれほど活発になるのは非常に理にかなっています。」
The Darkness IIはPC、PlayStation 3、Xbox 360で2月上旬に発売予定です。インタビュー全文は以下をご覧ください。