これまでのところ、マーベル ライバルズの最大の特徴は、シーズン パスやイベントを完了することが副業のように感じられないことです。

これまでのところ、マーベル ライバルズの最大の特徴は、シーズン パスやイベントを完了することが副業のように感じられないことです。

私はマーベルとクールなスキンが好きですが、半機能的な大人でもあります。

画像クレジット:NetEase ゲーム

私はクリスマス休暇中に膨大な残務を処理しようと自分に言い聞かせました。それは嘘でした。短いビデオゲームをいくつかクリアしましたが、ゲーム時間のほとんどは次のことに費やされました。コール オブ デューティ: ブラックオプス 6ディアブロ4、 そしてマーベル・ライバルズ。この 3 つはいずれも従来のマイクロトランザクションに悩まされていましたが、NetEase Games のヒーロー シューターだけは、把握しておくのが面倒だとは感じませんでした。

概して、バトルパスには問題ありません。これらはルートボックスでお金を賭けたり、高価なプレミアムスキンに誘惑されたりするのに代わる良い選択肢だと思いますが、後者はパスのあるほとんどのオンラインゲームでは関係ありません。定期的にオンラインをプレイしていて、見た目に気を配っている人であれば、バトル パスは価値があり、誰もが実際にプレイできるコンテンツの開発費を支払うのに役立ちます。ただし、従来の実装の方が優れている可能性があり、このモデルの重要な問題の 1 つは、見逃しの恐怖 (FOMO) です。 Marvel Rivals はパスが期限切れにならないようにすることでこの問題をすぐに修正しましたが、パスを完了するまでの平均時間はどうでしょうか?

完全に距離を置いてから、オーバーウォッチ『マーベル・ライバルズ』は勝者だと感じたこれまで同じ空間で。見た目はゴージャスで、魅力がにじみ出ており、常に楽しくプレイでき、十分に動作します。今では、プレミアムな季節トラックや無料イベントを完了したい場合、副業とは感じられない、珍しい種類のライブ サービス ゲームであることも理解し始めています。

最初、私は「デイリー/ウィークリーチャレンジ」の角度からバトルパスの進行にアプローチするゲームに非常に心配していました(そして今でも少しイライラしています)。プレイヤーがマーベルの印象的に豊かな多元世界からお気に入りのヒーローや悪役を体現できることに誇りを持っているゲームにとって、特定のミッションやプレイスタイルを強制するのは、パスやイベントを進めるために必要なポイントを獲得するためだけにかなりの時間を費やすことはありません。理想的ではありません。これまであまり注目していなかったキャラクターとより多くの時間を過ごすことができましたが、プレイするだけで進歩する機会が欲しいと思っています。

画像クレジット:NetEase ゲーム、VG247

しかし、(明らかに半分の長さの)S0 パスを通過する速度には非常に驚きました。 1 時間程度の短いセッションで 1 日あたり獲得できるポイントは、現時点ではそれほど多くないように見えても、かなり寛大でした。 15 時間弱後には完全に峠を越えました。これにより、次のことが完了しますシーズン1の定期パスの長さは約 30 時間ですが、NetEase のスタッフが予定されている 3 か月のスケジュールを忠実に守っていれば、正直かなり楽に感じるでしょう。

(仕事のためだけではありませんが) 常に大きく異なるゲームを行き来する人間として、私は別のゲームのバトル パスを完了するという考えを諦めてきました。MTGアリーナ(私は現在依存症から抜け出しています)または、少しずつプレイできる別のカードゲーム。拘束時間は長すぎて、機能的な大人を対象にしていないように思えます。一方、Marvel Rivals の開発者とパブリッシャーは、この問題を十分に認識しているようです。確かに、平均合計時間に換算すると、エンゲージメントは大幅に低下する可能性がありますが、プレイヤーが徐々に燃え尽きてしまうという繰り返し発生する問題には役立つかもしれません。 S0 のパスを完了した後は、そのままプレイを続けましたが、できるだけ早く S1 に到達するのが待ちきれません。

画像クレジット:NetEase ゲーム

ジェフ中心のクリスマスイベントも嬉しい驚きでした。努力しなくても、ほんの数時間で、お気に入りの陸ザメの冷たい冬の皮で終わる細い道を進むのに必要な「金の星」を獲得できました。 NetEase と Marvel がプレイヤーをより厳しく絞り込みたい場合、将来そのような状況が変わる可能性があることは十分承知していますが、現時点では、Marvel Rivals はあらゆる意味で初期の Overwatch 1 のような気分になっています。

最初のパスとイベントで私が夢中にならなかったもう 1 つの副産物は、私が常に競争力のある試合に参加できるほど十分にゲームを楽しんでいることです。プレイヤーに少し息を入れて、より頻繁に「楽しみのために」プレイさせると、より健康的でより好奇心旺盛な習慣につながることがわかりました。ショッカー!

画像クレジット:NetEase ゲーム、VG247

ライブ サービス タイトルが次々と消え、数頭の巨大なクジラが混雑したオンライン ゲーム市場で広すぎる領域を制御する時代においては、Marvel Rivals のような、よりプレイヤーに優しいアプローチが切実に必要とされています。決して完璧ではなく、ゲームが成長して盛り上がるにつれて改善の余地と失敗の両方の余地がありますが、現状では、マーベル ライバルズにはブランドの魅力よりもはるかに多くのことが期待されています。私は現在 33 歳になろうとしていますが、ビジネス第一主義のせいでオンライン ゲームから締め出されたくありません。

地獄、NetEase と Marvel がこのバンガーでホームランを打ち続ける可能性があり、私は十分にうんざりするほどのプレミアムスキンにお金を払うことになるかもしれません。申し訳ありませんが、スー・ストームの後姿と同じくらい素晴らしいです彼女の愛人の憎しみの肌, 私は代わりに伝説のコミック本にインスピレーションを得たルックスを探しているタイプのオタクです。