今年の E3 では、文字通り、山の頂上に登り、「未来」や「物事を永遠に変える」ことについて叫ぶことが大流行しているようです。一方、任天堂は自社のハードウェアにすべてを語らせた。
幸いなことに、最も静かな鳴き声を持つ犬は、最も強い噛みつきを持っていることを報告できることを嬉しく思います。 3DS は小さな驚異であり、任天堂の記者会見の直後に私たちはその感触を得ることができました。残念ながら、おそらく各参加者がゲーム機を見つめる時間を最小限に抑えるため、当時はゲームは展示されていませんでした。しかし、それについては十分です。感想に!
まず最初に、3D 作品です。そしてそれは本物の3Dでもあります。サイクロプスは大喜び!赤/青のメガネは私たちにとって死んだものです。私たちが見せられたデモリールには、フル 3D でレンダリングされた複数の任天堂の世界とキャラクターが表示されていました。リンク、マリオ、ヨッシー、サムス、数匹のピクミン、そしてその他の任天堂の主力キャラクターたちが画面から飛び出し、グラフィック的に言えば、それぞれが Wii の対応物とほぼ同等です。
3D スライダーも興味深い技術で、好みに応じてさまざまなレベルの 3D を可能にします。クッパに目を突かれるとマリオもあなたも頭痛がするようであれば、少し規模を下げてください。あるいは、3D を完全にオフにしてください。とにかく画像は鮮明で鮮明なままです。
任天堂の混雑した 3D プールへの大砲のもう 1 つのハイライトは、アナログ スティックです。 PSP の不正確で、時には痛みを伴うアナログな点とは異なり、3DS のテーマのバリエーションは素晴らしく感じられます。そのキノコのような頂上のもの (そもそも、これを何と呼ぶのでしょうか?) は滑らかで快適で、PSP の比較的小さな面積に比べて幅は数マイルあります。可動範囲もなかなかいい感じです。
それ以外は、3DS は前任者の足跡をたどっています。そのサイズと形状により、DSi ケースがまだ役に立たなくなることはなく、持ったときの感触もほぼ同じです。ただし、それは悪いことではないことは明らかです。結論から言うと、素晴らしいです。勢いよく湧き出しているので、下に水たまりができています。運が良ければ、任天堂の担当者/モデルの不意を突いて盗みますその日が始まる前にいくつかのゲームを試してみましょう。必ずやりますしばらくメキシコに隠れるわかり次第お知らせします。