Bloodstained は Switch 上で一本足の狼人間のように走りますが、それが続かないことを願っています。
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私を含む PAX East 2019 の参加者の中には、Nintendo Switch 版をプレイした人もいました。ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイトそして、ゲームが途切れ途切れで洗練されていないように見えることにがっかりして帰ってきました。私は任天堂のスタッフと一緒にビルドをプレビューしたので、Bloodstained のパブリッシャーである 505 Games を訪問し、「皆さん、何が得られますか?」と言いました。
(言い換えかもしれません。)
私が話した 505 の代表者は、彼らが示した Bloodstained の Switch 移植にはまだ多くの最適化が必要なため、「不安を和らげる」べきだと言いました。私がプレイしたビルドは完成には程遠いですが、最終製品は最適化された PC ビルドにさらに近い形で動作するはずです。
本日、Bloodstained Switch の体験について詳しく説明しました。ひどい入力ラグ、速度低下、一貫性のないフレーム レートなど、いくつかの懸念すべき問題を取り上げます。五十嵐孝司氏の Kickstarter キャンペーンを通じて Switch 版 Bloodstained を手に入れるはずだった多くの人々を失望させたと思います。
505 Games が Bloodstained の Switch の問題を認識していると聞いて安心できましたし、ゲームの最適化に懸命に取り組んでいると聞いて安心することもできました。それでも、チームにもう少し磨きをかけるための時間を与えるために、E3 まで Switch 移植版の公開を控えた方が良かったかもしれません。 Switch のインディー シーンの成功を考えると、このゲームが PAX East にあるのは当然ですが、急いで物事を急いで標準以下のビルドを見せびらかすのは得策ではありません。
Bloodstained: Ritual of the Night は、準備ができているかどうかに関係なく、この夏 Nintendo Switch に登場します。 PC、Xbox One、PlayStation 4 にも登場します。
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