アバターが愛される一方で、プレイヤーは主人公のコスチュームがどこにあるのか疑問に思っています。
ストリートファイター6は、2025 年シーズンに向けて、プレイヤーのアバター、ステッカー、オンライン挑戦者のポートレート用の装飾品が満載の別のバトル パスを発表しました。しかし、メインキャストの新しいコスチュームを熱望していた『ストリートファイター 6』ファンにとって、この発表は非常に残念なものとなった。
バトルパスのトレーラーを見てみると、YouTubeまたはツイッター、何百もの否定的なコメントや反応に直面することになります。パスは次のように呼ばれていますラメ、 そしてひどいクソ野郎ソーシャルメディアでは一部の人がコメントしているが、YouTubeのコメントはmisterbranches4362という人が「何もないほうがいいです。ありがとう」と書いてうまく要約している。
さて、それでは私たちはどうやってここにたどり着いたのでしょうか? なぜ人々はこれほど失望しているのでしょうか?さて、ストリートファイター 6 は、カプコンが現代のライブ サービス タイトルに初めて取り組んだ作品です。無料プレイではありませんが、期待される新しいキャラクターやキャラクターコスチュームの出力に加えて、発売後のさまざまなバトルパスによってサポートされています。問題は、新しいキャラクターやキャスト全体の新しいコスチュームがプレイヤーが期待するペースで登場しない一方で、アバターのコスチュームやステッカーなどの小さな装飾品が優先されているようであることです。
アバター バトルがどれほど人気があるのかはわかりませんし、オンラインでプレイするためにアバター ロビーに飛び込むプレイヤーと、午前 3 時に起動してランクを降格するだけのプレイヤーのパーセンタイルの割合もわかりませんが、この時点ではゲームのライフサイクル ゲームをプレイする人は熱心なプレイヤー、あえて言えばハードコアプレイヤーです。このタイプのプレイヤーはアバターの戦いで全力を尽くすのではなく、ラシードやリュウなどの通常のストリート ファイター キャラクターで何時間もコンボを研究しています。ゲーム内のアバターの見た目がどれだけ派手であっても、地元のトーナメントで必ずドロップするコンボ。
ここで追加のコンテキストをいくつか示します。最後に『ストリートファイター 6』のキャラクターコスチューム(これらの激怒したプレイヤーが望むもの)を入手したのは、2023 年 12 月の Outfit 3 パックでした。これにより、DLC キャラクターではなく、ローンチ名簿に新しいコスチュームが提供されました。 DLC キャラクターの第 1 波用の Outfit 3 パックは 5 月にドロップされました。つまり、ほとんどのキャラクターでは、通常の試合中にキャラクターに使用される化粧品が 1 年以上販売されていません。これを、カプコン プロ ツアーに関連した新しいコスチュームがたくさん登場した『ストリートファイター 5』と比較すると、しばらくプレイしている一部のプレイヤーが少し不満を感じている理由がわかります。
つまり、一言で言えば論争があります。残された唯一の大きな疑問は、なぜカプコンがゲーム後のサポートに対してこのようなアプローチをとったのかということです。開発者は、ライブ サービス モデルを快適に受け入れることに長い間苦労してきましたが、ゲームには発売後の一貫したサポートが必要であることを明確に認識していましたが、そのためにアバターの服やステッカーなどの装飾品を選択しました。コラボイベントでも、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズのクロスオーバー作品のように、アバターのものを入手しました。
カプコンがどのような内部データを扱っているかはわかりませんが、おそらくアバターのコスメティックを購入するのが大好きで、すべてのバトルパスを手に入れ、ゲーム内のアーケードのロビーで一日中遊び回るプレイヤーのサイレントマジョリティが存在するのかもしれません。おそらくこのようなものには本当に需要があるのかもしれませんが、現時点ではオンライン上でその証拠は見つかりません。おそらく、むしろ、この種の化粧品を作成した方が安いでしょうか?キャラクター全体を改造するよりも、アバター リグ用の服を作成した方が早くて安価になる可能性があります。もしかしたら、『ストリートファイター 6』の人気が依然として高い(実際、人気はさらに高まっているかもしれない)日本という国は、奇抜な人間のようなモンスター男性を着飾るのに悪影響を及ぼしているのではないだろうか?あらゆる可能性はありますが、現時点では誰も証明できません。
最終的にはカプコンが直面しなければならない問題であり、何も変わらないとしても、『ストリートファイター 6』プレイヤーは受け入れなければならない現実だ。この状況全体で最もおかしな点は、新しいコスチュームにお金をかけたいと主張するプレイヤーからの明確で強力な声が上がっていることです。オンラインでの需要が実際の売上に結びつかない可能性もあるが、それでもこれは遠くから見ると興味深い暴挙であり、ライブサービスを受け入れようとしている他の格闘ゲーム開発者にとってのケーススタディでもある。