FIFA、Madden、およびUltimate Teamモードを備えたその他のEA Sportsゲームは、EAにとって非常に成功していることが証明されています。
EA CFO の Blake Jorgensen 氏によると、FIFA や Madden などを購入する人の約 70 ~ 75% がこれらのゲームの Ultimate Team モードをプレイしています。
「75%の人のうち、約半数は実際にお金を使い、残りの半数はお金をかけずにただ遊んでいる」とジョーゲンセン氏はナスダックの第37回投資家プログラムで語った。ゲーム業界。
「しかし、基本プレイ無料の世界では、お金を使う人と使わない人のバランスは素晴らしいものになります。」もちろん、Ultimate Team 自体はこれらのゲームの無料モードですが、これにアクセスするには、どのゲームでも 60 ドルの定価を支払う必要があるため、Jorgensen が無料プレイの比較を持ち出すのは少し奇妙です。
同氏はまた、EAは人々にもっとお金を使わせる方法ではなく、人々にゲームを好きになってもらうことに多くの時間を費やしているとも付け加えた。 CFO は、見たものを気に入った場合には、さらに多くのお金を費やすことが多く、そこから少しでも多くのことを得るだろうと述べています。
ジョルゲンセン氏によると、これは消費者の習慣が一部動機となっており、プレイヤーが以前よりも購入するゲームの数は減ったものの、プレイする期間はますます長くなっていることが分かりました。
「今日映画を見に行くと、ポップコーンを買う前に映画に入るのに20ドルかかることもあります。それは楽しいことです。素晴らしいです、大好きです」と彼は言った。
「しかし同時に、人々が年間 3、4、5,000 時間プレイする 60 ドルのビデオ ゲームは、お金の価値が非常に高いです。それに、たとえいくらかお金を費やしたとしても、通常は、ゲームの楽しさと興奮を高めるためにお金を費やします。
「ですから私たちは、別のゲームを作ったり、何か違うことをしようとしたりするのではなく、消費者が本当に望むもの、そしてそれ以上のものを提供しようとしているだけなのです。」