マイクロソフト所有アクティビジョンが発表 他所のエンターテイメントワルシャワを拠点とする新しいスタジオ。
米国に拠点を置く追加リソースを備えた社内のスタンドアロン スタジオは、クレジットに次のような開発者のコレクションで構成されています。ラスト・オブ・アス、アンチャーテッド、ウィッチャー、サイバーパンク、Destiny、Tom Clancy's The Division、Far Cry。
このスタジオは、AAA の物語ベースの新しいフランチャイズに取り組んでおり、制作と開発の増加により、チームには Activision のリソースとツールへの完全なアクセスが与えられました。他でも募集中です。
つい先週のことを考えると、新しいスタジオを設立するどころか、その設立を発表するのも少し奇妙に思えます。マイクロソフトは4つのスタジオを閉鎖: Tango Gameworks、Arcane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Games - そして忘れてはなりませんビデオゲーム部門から1,900人のスタッフを解雇今年の初めに。
ただし、合併が完了して以来、Activision はほとんどが Microsoft とは別に運営されていることは注目に値します。
法廷文書FTC 対 Microsoft の訴訟の (28 ページ、20 行目) には、同社が「最近の買収と同様に Activision を運営するつもり」であり、「クリエイティブ業務は分離されたままであり、合併前と同様に継続して運営される」と述べられています。
それにもかかわらず、結局のところ、同社は依然として Microsoft 所有の会社であるため、最終決定権を持っています。