コール・オブ・デューティ。ワールド オブ ウォークラフト。スカイランダーズ。運命。そして今:キャンディークラッシュ。
Activision Blizzardは、基本プレイ無料のパズル感覚のCandy Crushで知られるKing Digital Entertainmentを59億ドルという巨額で買収することに合意したと発表した。
プレスリリースの中で、この双子のパブリッシャーは、「196カ国で月間アクティブユーザー数が5億人を超える」「世界で最も象徴的なインタラクティブ・エンターテイメント・フランチャイズ」10社を擁する「最大のエンターテイメント・ネットワークの1つ」を主張できるようになったと述べた。
莫大な費用にもかかわらず、Activision Blizzard は「世界で最も収益性が高く、成功しているスタンドアロンのインタラクティブ エンターテイメント会社であり続け」ており、同社の 2016 年の調整後の収益予想が約 30% 増加しているようです。この取引はキングの株主にとっても有利に働き、株主は1株あたり18ドル、またはキングの10月30日終値の20%を受け取ることが見込まれている。
「Activision BlizzardとKingの両社の取締役会は全会一致でこの買収を承認し、アイルランド法に基づく取り決めスキームによって実施される」と出版社は述べた。
「Activision Blizzardは、この主要なコンテンツと、サブスクリプション、前払い、無料プレイおよびマイクロトランザクションのビジネスモデルにわたる専門知識が、世界で最も成功したインタラクティブエンターテインメント企業の1つとしてのActivision Blizzardの地位を高めることを期待しています。」
キングは今後も既存の役員が指揮し、独立した運営を続ける。現在、米国で最も収益の高いモバイル ゲームのトップ 5 のうち 2 つを誇っています。キャンディ・クラッシュ・サーガそしてキャンディークラッシュソーダサーガ。
それはすべて当時をとても思い出させますEAがPopCapを買収。 7 億 5,000 万ドルが大金に感じられたときのことを覚えていますか?最近ではEA Mobileもそれを鋳造しています。