Activision、GoldenEye の Wii 独占性を説明

Activision のシニアプロデューサーである Brian Pass 氏は、『GoldenEye 007』が Wii に独占的に提供されたのは、Wii のラインナップにギャップがあったことと、同社が任天堂と提携したかったためであると述べました。

と話すビデオゲーマー, パス氏は、これらは実際、独占性の多くの理由のうちの 2 つにすぎないと述べました。

「それにはさまざまな理由がありますが、その 1 つは、任天堂と提携していることです。これは素晴らしい機会です。このゲームはもともと N64 で発売されていたため、任天堂ファンの人々にとっては懐かしさという要素があります。そこで私たちは任天堂と提携したいと考えました。」これに関しては任天堂だ」と彼は語った。

「チャンスはあります。つまり、任天堂 Wii プラットフォームのチャンスは非常に大きいのです。北米にはおよそ 1,200 万台の Wii があります。しかし、Wii は実際には多くのシューティング ゲーム ファンがプレイしているコンソールではありません。そこで、私たちは彼らに最初のものを提供したかったのです」 - パーソン シューティングゲーム、それはそのコンソール専用のユニークなものです。」

パス氏はまた、ゲーマーはシューターで Wii リモコンやヌンチャクを使用することをあまり好まないため、このゲームには Classic Pro コントローラーのサポートが含まれていると述べました。

「なぜ人々はWiiでシューティングゲームをプレイしないのでしょうか?私には分かりません」とパス氏は語った。 「おそらく、人々は Wii リモコンとヌンチャクを使うのが好きではないからです。ポインティング デバイスを使うのが好きではありません。今では、クラシック プロ コントローラーを手に入れました。これはデュアル アナログ スティックです。レイアウトはあなたと全く同じです。」 PS3 または 360" で見つけてください。

最終的には360とPS3のどちらでリリースされるのかとの質問に対し、パス氏は「それについては話すことはできない」と答え、ユーロコムのプロデューサーであるドーン・ピンクニー氏は「それは任天堂というプラットフォームに属するものである」と付け加えた。 。

ゴールデンアイ 007 リリース11月にWiiとDS用。