Sam Lake 氏は、Alan Wake 2 と Control のつながった世界は「本当にエキサイティング」だと感じているが、それでもすべてのゲームが「単独でも楽しめる」ことを確認したいと述べています。

「私はそれをより深くし、伝承を拡張するのが大好きです。」

画像クレジット:レメディ・エンターテインメント

救済策のようなゲームで接続された世界をゆっくりと構築しています。アラン ウェイク 2そしてコントロール, しかし、それでも各ゲームがそれ自体で楽しめるようにしたいと考えています。

最近の MCU のようなものの最大の問題の 1 つは、最新作を理解するために見なければならないものが多すぎることです。それらのプロジェクトの多くは単独で存在しており、それらを完全に理解するには他のものを見なければなりませんが、それは特に Remedy が避けようとしているもののようです。クリエイティブ ディレクターの Sam Lake は最近 IGN と Remedy Connected Universe について語り、開発者は「まだ始まったばかり」であり、現時点では「エンドゲームについて話し始めるには時期尚早」であると述べました。しかし彼はまた、Remedy が各ゲームをそれ自体で楽しめるものにしたいと考えていることも明らかにしました。

「私はこれらのものを結び付けるのが大好きです。それをより深くし、伝承を拡張するのが大好きです」とレイクは説明しました。 「私たちがそこに置いたこれらの要素を活用し、拡張し、さまざまなアイデアを楽しませるこのような機会のように感じます。本当にエキサイティングな気分です。そして私たちがそれを見ているのは、すべてのゲームがそれ自体で楽しめる必要があり、自立していますが、私たちのファンや他の Remedy ゲームをプレイしている人たちのために、進行中の宇宙の物語を発見できるようなコンテンツをたくさん盛り込みたいと考えています。」

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この Connected Universe は実際に Control から始まっただけであるという事実にもかかわらず、この意図がすでに有効になっているのを感じることができます - 私はプレイしましたアラン・ウェイクControlの後ですが、間違いなく私が逃しているとは感じませんでした。さらに、それは私に Alan Wake をプレイするきっかけを与えてくれました。素晴らしいですね、Remedy!ミッションは達成されました。

もちろん、現時点では Remedy にも多くのことが予定されています。あるよコントロール2、一つだけでなく、FBC: 防火帯、名ばかりの連邦管理局内を舞台とした 3 人用の一人称シューティング ゲームです。刺激的な内容です!